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Blizzcon 2009 - Partie 2.

28 août 2009 · 47 min · n° 36b

En direct de la BlizzCon 2009 à Anaheim, Patrick Beja réunit Julien Petroons, Emmanuel « Lona », Jeff Clavier et Nath pour débriefer les annonces majeures de la première journée. L'équipe passe brièvement en revue le store de cartes de Battle.net pour StarCraft II et la nouvelle classe du Moine dans Diablo III, avant de détailler la révélation de World of Warcraft: Cataclysm. Ils analysent la refonte du monde d'origine, le système de progression des guildes, le nouveau métier d'archéologie et les deux nouvelles races jouables, Gobelins et Worgens.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. StarCraft II et Battle.netBlizzard présente un système de vente de cartes et de mods personnalisés sur Battle.net sur le modèle de l'App Store, tout en maintenant l'accès au service gratuit.
  2. Diablo III : Le MoinePrésentation de la quatrième classe de Diablo III, le Moine, axée sur les combats au corps à corps rapides et spectaculaires.
  3. World of Warcraft: Cataclysm et la refonte d'AzerothAnnonce de l'extension Cataclysm, qui bouleverse et reconstruit l'ensemble des zones classiques du niveau 1 à 60 et y autorise le vol.
  4. Évolution du gameplay : Maîtrise et Voie des TitansDiscussion sur les refontes d'arbres de talents, le système de Maîtrise et la Voie des Titans (Path of the Titans) pour la progression au niveau 85.
  5. Nouvelles races : Worgens et GobelinsL'Alliance accueille les Worgens et la Horde intègre une nouvelle faction de Gobelins, avec de nouvelles zones de départ et combinaisons de classes.
  6. Archéologie et progression de guildePrésentation du métier secondaire d'archéologie et de la montée en niveau des guildes permettant de débloquer des récompenses collectives.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

La charge de travail requise pour refaire l'ancien monde de World of Warcraft 🔥

  • Patrick Beja : Pense initialement que retravailler l'ancien monde demande moins d'efforts que de concevoir des zones entièrement inédites.
  • Julien Petroons : Estime que reconstruire sur une architecture existante et vieillissante représente au contraire davantage de travail que de partir de zéro.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« Qu'est-ce que c'est que le cataclysme ? C'est un événement cataclysmique. Non Déconne Patrick, tu es sûr ? »

« Tu m'excuses, mais à mon avis, ça va faire plus de boulot parce que ça veut dire que ça doit changer complètement l'architecture de base de WoW. »

Moments

  • Patrick taquine gentiment Jeff Clavier sur ses anglicismes nés de ses longues années en Californie lorsqu'il parle de « leveling de plusieurs caractères ».

Avant, après