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Le rendez-vous Jeux

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C'est vilain mais j'aime bien

1 juillet 2019 · 1 h 12 · n° 113

Patrick Beja et Mallory Delicourt reviennent sur les répercussions de l'E3 2019, notamment l'attrait grandissant des abonnements comme le Xbox Game Pass Ultimate et l'annonce de GOG Galaxy 2.0. Ils abordent également la question du crunch et le rôle crucial de la presse d'investigation, avant de partager leurs avis sur Bloodstained, Cadence of Hyrule et les dernières actualités du secteur.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Post-E3 : Game Pass Ultimate et modèles d'abonnementAnalyse de l'offre Game Pass Ultimate, de la stratégie de Microsoft et des futures réponses probables de Sony et Nintendo face à la montée des services d'abonnement.
  2. GOG Galaxy 2.0 et l'unification des launchersPrésentation du projet de CD Projekt visant à centraliser les bibliothèques de jeux, les succès et les listes d'amis issues de différentes plateformes.
  3. Le crunch et le rôle du journalisme d'investigationDiscussion sur la visibilité accrue accordée aux conditions de travail dans l'industrie grâce aux enquêtes menées par les journalistes spécialisés.
  4. Nos jeux du momentRetours d'expérience sur Cadence of Hyrule, Bloodstained: Ritual of the Night, Mass Effect Andromeda, Onrush et Watch Dogs 2.
  5. Actualités en vrac et adaptationsTour d'horizon sur Star Wars Jedi: Fallen Order, Watch Dogs Legion, les licenciements chez Amazon Game Studios, les sorties mobiles et le film Monster Hunter.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

L'acceptation et les contraintes des services d'abonnement de jeux vidéo 🔥

  • Patrick Beja : Considère que pour les joueurs réguliers, le coût global des abonnements reste largement inférieur ou équivalent à l'achat unitaire de jeux chaque année.
  • Malo : Souligne les freins liés à l'éclatement des catalogues entre différents launchers et la frustration de perdre l'accès à un jeu non terminé si l'abonnement s'arrête.

L'adaptation cinématographique de Monster Hunter par Paul W.S. Anderson 🔥

  • Patrick Beja : Prend le projet avec bienveillance comme un divertissement popcorn décomplexé et sans prétention, dans la lignée des films Resident Evil.
  • Malo : Craint un résultat visuel ridicule rappelant les défauts de l'adaptation en prises de vues réelles de Warcraft.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« Le show must go on comme on dit dans notre industrie de podcast. »

« C'est vilain mais j'aime bien. »

Ils conseillent

  • Bloodstained: Ritual of the Night jeuPatrick Beja : Malgré une version Switch techniquement très vilaine, le jeu respecte pleinement la formule classique des Castlevania et procure un grand plaisir.
  • Cadence of Hyrule jeuPatrick Beja : Une très belle surprise qui intègre fidèlement l'univers de Zelda aux mécaniques de Crypt of the NecroDancer avec une excellente bande-son.
  • Onrush jeuPatrick Beja : Un jeu de course orienté combat et objectifs d'équipe, quintessence du jeu d'arcade fun découvert grâce au Game Pass.
  • Ori and the Blind Forest jeuMalo : Un Metroidvania visuellement magnifique et prenant, idéal à rattraper dans le Game Pass avant la sortie de sa suite.
  • Watch Dogs 2 jeuMalo : Un monde ouvert agréable à parcourir grâce à des dialogues plus libres et naturels et une ambiance réussie à San Francisco.

Moments

  • Patrick Beja enregistre l'émission entièrement debout après s'être bloqué le dos la veille, évaluant son état général à 84 %, ce qui équivaut selon eux à une note Metacritic décente.
  • La formule « C'est vilain mais j'aime bien » trouvée pour qualifier Bloodstained sur Switch, que Patrick aimerait voir imprimée en citation officielle sur la jaquette du jeu.

Nouvelles de l'émission

  • Patrick Beja annonce qu'il prendra une véritable pause estivale sans émission du Rendez-vous Jeux entre mi-juillet et mi-août 2019.
  • L'émission célèbrera son cinquième anniversaire en octobre 2019.

Avant, après