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Le rendez-vous Jeux

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Kojima, le tour de force

8 novembre 2019 · 1 h 23 · n° 122

Patrick Beja, Eskarina et Florian Velter analysent la sortie événement de Death Stranding, le jeu d'auteur audacieux de Hideo Kojima testé par Florian. L'équipe partage également ses impressions sur Call of Duty: Modern Warfare avant d'aborder les nouvelles offres tarifaires du PC dans le cloud Shadow. Ils décortiquent enfin les remaniements stratégiques et managériaux majeurs au sein de la branche PlayStation de Sony.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Retour sur la BlizzCon et actualités PatreonPatrick rappelle l'épisode précédent enregistré à la BlizzCon et remercie les premiers contributeurs du nouveau Patreon de l'émission.
  2. Death Stranding : le pari réussi de KojimaFlorian Velter livre son avis détaillé après avoir testé ce jeu d'auteur AAA singulier, axé sur les déplacements, la livraison et l'entraide multijoueur.
  3. Call of Duty: Modern Warfare : impressionsPatrick partage son ressenti sur la campagne solo de ce nouvel opus, techniquement très propre mais très classique.
  4. Les nouvelles offres de Blade pour ShadowDébat sur la baisse de prix agressive de Shadow, les configurations proposées et la viabilité du jeu en streaming selon sa connexion.
  5. Changements managériaux et globalisation chez PlayStationDiscussion sur les départs et promotions chez Sony, notamment l'arrivée d'Hermen Hulst aux Worldwide Studios et la centralisation américaine.
  6. Tour d'horizon des brèves de l'industrieÉvocation des débauchages de streamers par Mixer, du rapprochement EA-Steam, des soucis sur Anthem et des reports chez Ubisoft.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

L'unification globale et l'américanisation perçue de Sony PlayStation 🔥

  • Florian Velter : Craint que l'uniformisation du marketing et la perte du poids de la branche japonaise n'effacent la pluralité et la sensibilité narrative qui ont fait la force de Sony.
  • Patrick Beja : Estime que bousculer l'organisation pour gagner en réactivité est une initiative saine afin d'éviter l'immobilisme face à l'offensive de Microsoft et Google.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« Death Stranding est avant toute chose, avant que ce soit un bon jeu ou un mauvais jeu, c'est un jeu d'auteur. »

« Il prend cet objet vidéoludique là qui est la quête Fedex et il en fait un truc complètement transcendant en fait. »

« Et puis si tu meurs avec des kamikazes, tu as un petit message qui te dit : 'Attention ce sont des kamikazes, ne leur tirez pas dans les vestes de bombes, tirez-leur plutôt dans la tête' avec un genre de sécurité routière, un pictogramme. »

Ils conseillent

  • Death Stranding jeuFlorian Velter : Un jeu d'auteur triple A fascinant, mélancolique et unique qui transforme la contrainte des trajets et de la livraison en une véritable épopée.
  • Call of Duty: Modern Warfare jeuPatrick Beja : Un bon cru de la série avec une réalisation très soignée et des animations faciales expressives, même s'il reste dans les rails de la franchise.

Moments

  • Florian révèle qu'il a gardé le silence en début de chronique sur Shadow parce qu'il a lui-même travaillé dans l'équipe éditoriale de la start-up quelques mois auparavant.
  • Patrick s'amuse d'un avertissement absurde façon code de la route apparaissant à l'écran de mort dans Call of Duty après s'être fait exploser par un kamikaze.

Nouvelles de l'émission

  • L'émission dispose désormais d'une page de financement participatif sur Patreon (patreon.com/RDVJeux) proposant des contreparties exclusives comme des éditos audio.

Auditeurs cités

Nommés à l'antenne.

Remerciés sur Patreon : Helder, Gianotti Muller, Jean-Hugues Stockmans, Eduardo Fuentes, Sirdek, Dr Cox, UFR, N20 Cyber, Christophe Perret, Penpen, Benjamin Moreaux.

Avant, après