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Le rendez-vous Jeux

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Les genres et les jeux de la génération

31 décembre 2020 · 2 h 39 · n° 167

Pour clore l'année 2020 et la génération de consoles PlayStation 4 et Xbox One, Patrick Beja convie plusieurs membres actifs de la communauté Discord et de ses soutiens Patreon. Ensemble, ils débattent des genres et des mécaniques qui ont transformé l'industrie avant d'analyser le classement des meilleurs jeux de la génération établi par la communauté, couronné par The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Définition temporelle et matérielle de la générationLe groupe débat des bornes de la huitième génération de consoles (2013-2020) et de l'intégration délicate de la Wii U et de la Nintendo Switch.
  2. Les genres et mécaniques phares de la générationRetour sur l'émergence spectaculaire du Battle Royale, l'omniprésence du modèle jeu-service, les Battle Pass et l'affirmation des jeux indépendants au niveau des AAA.
  3. La réalité virtuelle : révolution ou marché de niche ?Échanges sur l'impact réel de la VR, ses barrières à l'entrée et ses perspectives futures sur la nouvelle génération.
  4. Présentation de la sélection des jeux de la générationTour d'horizon de la cinquantaine de titres plébiscités par la communauté et mentions honorables ajoutées par les intervenants.
  5. Le podium : Persona 5, The Witcher 3 et Red Dead Redemption 2Analyse du top 3 des auditeurs, entre JRPG stylisé au tour par tour, RPG occidental emblématique et monde ouvert cinématographique clivant.
  6. Le grand vainqueur : The Legend of Zelda: Breath of the WildDiscussion autour du chef-d'œuvre de Nintendo qui a réinventé le monde ouvert et marqué durablement l'industrie dès sa sortie.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

L'essor des jeux indépendants : spécificité de la 8e génération ou continuité de la précédente ? 🔥🔥

  • Cassim Montilla : Estime que l'explosion des indés a déjà eu lieu sur PS3 et Xbox 360 avec le Summer of Arcade et des titres comme Braid.
  • Patrick Beja : Considère que les jeux indépendants ont changé de dimension pour rivaliser frontalement avec les productions AAA dans les discussions.
  • Yohann Thirapathi : Souligne que la gratuité des moteurs comme Unreal ou Unity a rendu le développement accessible sans passer par les éditeurs.

L'avenir et la maturité de la réalité virtuelle 🔥🔥

  • Patrick Beja : Pense que la VR reste une niche handicapée par des contraintes physiques et un déficit de fun au-delà de l'effet waouh.
  • Thomas Barse : Estime que cette génération correspond aux prémices d'une technologie qui commence à s'installer dans l'industrie.
  • Yohann Thirapathi : Adore la VR dans son état actuel et ne juge pas nécessaire qu'elle rivalise en volume avec les consoles de salon.

La proposition de Red Dead Redemption 2 : chef-d'œuvre ou dissonance ? 🔥🔥

  • Snoop : A adoré l'univers, la simulation de cow-boy et la vie de groupe très immersive.
  • Cassim Montilla : Regrette un gameplay old-school et directif créant une dissonance avec la promesse du monde ouvert.
  • Yohann Thirapathi : N'a pas du tout aimé le jeu malgré le fait de l'avoir terminé en entier.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« Moi mon compromis c'est sortie de la PS4 et Xbox One à sortie de la PS5 et Xbox Series X/S. Et voilà. »

« Je pense qu'il faut se concentrer plutôt sur l'esprit de la loi plutôt que le texte de la loi pour comprendre ce que ça signifie. »

« Je suis tout seul marié dans le jeu vidéo et j'ai pas d'amis. »

Ils conseillent

  • Beat Saber jeuYohann Thirapathi : Il le considère comme l'un des véritables jeux majeurs de la génération grâce à son utilisation parfaite de la VR.
  • Persona 5 Royal jeuCassim Montilla : Il salue une version royale qui sublime le jeu d'origine avec une narration et une écriture de personnages marquantes.
  • Outer Wilds jeuThomas Barse : Il vante l'inventivité et la liberté permises par le milieu indépendant dans un jeu d'exploration totalement dépourvu de violence.
  • Red Dead Redemption 2 jeuSnoop : Il a adoré l'ambiance western immersive ainsi que les interactions et la vie au sein du camp de bandits.

Moments

  • Patrick demande à toute l'équipe de nommer en même temps le genre phare de la génération, et tous répondent instantanément 'Battle Royale' à l'unisson.
  • Patrick plaisante sur ses 'réflexes gériatriques' pour expliquer qu'il préfère les gros boutons d'action contextuels aux exigences de timing des jeux Souls-like.
  • Au moment de révéler le grand vainqueur, Patrick proclame ironiquement The Last of Us Part II avant de confirmer la victoire évidente de Breath of the Wild.

Nouvelles de l'émission

  • Émission spéciale consacrée au bilan de la génération 2013-2020, co-animée exceptionnellement avec plusieurs auditeurs du Discord et soutiens Patreon.

Auditeurs cités

Nommés à l'antenne.

  • William sur Discord : Remercié pour avoir compilé et synthétisé les votes des auditeurs du Discord sur les jeux de la génération.
  • You sur Discord : A rejoint le salon vocal Discord vers la fin de l'enregistrement.

Avant, après