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Le rendez-vous Jeux

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2021 Goldorak vs Gundam, 2022 Stadia vs Netflix

15 juillet 2021 · 1 h 11 · n° 194

Patrick Beja réunit Dany et Claire Léger au cœur d'un mois de juillet caniculaire pour débriefer les annonces du dernier State of Play de Sony, en particulier le gameplay de Deathloop. L'équipe analyse ensuite la nouvelle stratégie de Google pour séduire les développeurs sur Stadia et l'arrivée annoncée de Netflix dans le streaming de jeux vidéo. L'épisode se termine par un tour d'horizon de l'actualité des sorties, des ventes record de jeux rétro et des nouveaux systèmes de triche par intelligence artificielle.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. State of Play et focus sur DeathloopRetour sur les présentations du State of Play de PlayStation, notamment la longue séquence de gameplay de Deathloop et les jeux Sifu, Tribes of Midgard et Moss Book II.
  2. Stadia réduit sa commission pour séduire les développeursAnalyse de la nouvelle stratégie de Google qui baisse sa commission à 15 % sur Stadia et partage les revenus d'abonnements Stadia Pro au temps de jeu.
  3. Netflix prépare son arrivée dans le jeu vidéoDiscussion autour des ambitions de Netflix d'intégrer des jeux vidéo en streaming sans surcoût à son abonnement d'ici 2022.
  4. Super Robot Wars 30 et les jeux mechaÉvocation de l'annonce de Super Robot Wars 30 pour les 30 ans de la franchise de stratégie cross-over au tour par tour.
  5. Le tour des news jeux vidéoBrèves sur Death's Door, les célébrations des 25 ans de Persona chez Atlus, les décalages de Ghostwire: Tokyo et le jeu Les Schtroumpfs de Microids.
  6. Ventes record aux enchères, montre Mario et triche par IARetour sur les prix fous atteints par des cartouches Zelda et Mario 64, la montre Tag Heuer Mario et les nouveaux logiciels de triche par capture et vision par IA.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

L'intérêt et l'efficacité des baisses de commission sur Stadia pour attirer les studios 🔥

  • Dany : Estime que cette offre financière agressive rend Google très compétitif et donne du levier aux développeurs pour négocier des exclusivités ou des parts de revenus avec d'autres plateformes.
  • Claire Léger : Rappelle qu'en pratique, porter un jeu sur Stadia demande un lourd investissement technique pour une base de joueurs encore très réduite, ce qui freine les studios.

L'état et les freins actuels du jeu en réalité virtuelle 🔥

  • Claire Léger : Trouve que la qualité visuelle de la VR reste en retrait par rapport aux jeux sur écrans classiques malgré l'immersion.
  • Dany : Considère que le principal obstacle de la VR n'est pas graphique mais réside dans la faiblesse de la narration et de la structure ludique.
  • Patrick Beja : Pense que les contraintes techniques du framerate expliquent les graphismes mais que la PS5 et le futur PSVR2 permettront de franchir un cap.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« On est à Space Invaders en fait de la réalité virtuelle dans le domaine du jeu vidéo. »

« Tant que je peux faire exploser mes ennemis dans des pluies de sang abominables, ça me va très bien. »

« C'est sûr qu'on va pas attraper des Schtroumpfs pour taper sur d'autres Schtroumpfs, ça c'est presque certain. »

Ils conseillent

  • Death's Door jeuPatrick Beja : Il trouve l'ambiance et la direction artistique très prometteuses pour ce jeu d'action en vue isométrique avec un oiseau armé d'une épée.
  • Tribes of Midgard jeuPatrick Beja : Il attend ce mélange de Diablo et de Valheim avec une curiosité très enthousiaste.

Moments

  • Patrick détaille son échelle affective personnelle, classant les auditeurs et les donateurs Patreon tout en haut, mais précisant que Dany ne fait partie ni de ses amis ni des gens formidables.
  • Claire répond avec enthousiasme sur le jeu Avatar d'Ubisoft, avant de réaliser qu'elle évoquait une annonce de l'E3 et non du State of Play en cours de débrief.

Nouvelles de l'émission

  • L'émission entre en pause estivale pour quelques semaines jusqu'à début septembre, avec des contenus de rediffusion ou bonus prévus pour meubler le flux.

Auditeurs cités

Nommés à l'antenne.

  • NapNap sur Discord : Cité sous le nom de HommeNael pour avoir proposé sur Discord l'idée de sujet pour l'after-show sur la création d'un jeu AAA.

Remerciés sur Patreon : Gabriel 974, Florent Harfel, Iscilma, Manu Supra, Olivier Dereze, Claude Girel.

Avant, après