Le rendez-vous Jeux
Patrick Beja réunit Aurélie Belzanne, Dany et Thomas Méreur (Amaebi) pour décortiquer les annonces du PlayStation Showcase et se pencher longuement sur le très attendu Deathloop d'Arkane Studios. L'équipe partage également ses impressions sur The Artful Escape, Tales of Arise et Röki, avant de faire un tour rapide de l'actualité vidéoludique.
Au micro
Qui parle, et combien.
Patrick Bejaanimateur48 %
Thomas Méreurco-animateur28 %
Aurélie Belzanneco-animateur14 %
Danyco-animateur11 %
Au programme
- Retour sur le PlayStation ShowcaseL'équipe passe en revue les révélations de la conférence Sony, de Gran Turismo 7 à Forspoken en passant par Tchia, Spider-Man 2 et God of War Ragnarök.
- Deathloop : la réussite d'Arkane StudiosThomas Méreur détaille son expérience sur Deathloop, son concept de boucle temporelle, son level design et son ambiance singulière.
- Jeux du moment : Röki, The Artful Escape et Tales of AriseChaque intervenant livre ses impressions sur ses découvertes récentes, entre aventure narrative, trip musical psychédélique et JRPG d'action.
- Tour d'horizon des actualités et sortiesSurvol rapide des dates de sortie, des reports récents et de l'action en justice conjointe d'un syndicat et de l'ABK Workers Alliance contre Activision Blizzard.
Ça a débattu
Là où ils n'étaient pas d'accord.
L'enthousiasme autour de la bande-annonce de Gran Turismo 7 🔥
- Thomas Méreur : Il est déçu par le trailer qui manque de gameplay, montre des graphismes datés et insiste trop sur le mode photo et le tuning.
- Aurélie Belzanne : Elle comprend que le studio sublime les véhicules pour les passionnés de simulation et mette en avant le mode photo très populaire.
L'intérêt et la prise de risque des annonces PlayStation comme God of War Ragnarök 🔥
- Patrick Beja : Il se réjouit des révélations marquantes comme le gameplay de God of War ou les annonces de Spider-Man 2 et Wolverine.
- Dany : Il estime que Sony ne prend aucun risque et se contente de répliquer la formule du jeu de 2018 sans surprise.
- Aurélie Belzanne : Elle partage le constat d'un manque de fraîcheur et de surprise chez les gros jeux first-party de la conférence.
Ils l'ont dit
Mot pour mot.
« C'est le premier chapitre de mon autobiographie, voilà, en exclusivité pour vous. »
« Ben je trouve qu'ils prennent pas beaucoup de risques en fait hein. C'est honnêtement... tu transposes l'ancien avec effectivement les personnages qui ont un peu changé. »
Ils conseillent
- Deathloop jeuThomas Méreur : Un immersive sim jubilatoire à la structure en puzzle temporel ultra soignée dans une ambiance années 60-70 réussie.
- Röki jeuAurélie Belzanne : Un jeu d'aventure moderne inspiré du folklore scandinave qui rappelle avec nostalgie les point and click d'antan.
- The Artful Escape jeuPatrick Beja : Une expérience narrative musicale très psychédélique, visuellement impressionnante et dépaysante disponible dans le Game Pass.
- Tales of Arise jeuDany : Un bon jeu d'action mêlé à un JRPG doté d'un système de combat particulièrement dynamique et agréable.
Moments
- Thomas Méreur explique l'origine de son pseudo Amaebi : Clément Apap refusait un second « Crevette » à Gamekult, et Thomas a découvert la traduction en japonais sur un forum de Phantasy Star Online.
- Le téléphone de Dany sonne en plein milieu de l'émission, ce qui inspire immédiatement à Thomas la vanne que la pizza vient d'arriver.
Auditeurs cités
Nommés à l'antenne.
Remerciés sur Patreon : Yann Maréchal, GreathoodX, Fabrice, Stéphane Gregory Satha.
