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Le rendez-vous Jeux

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gamescom, suite

17 août 2015 · 1 h 47 · n° 19

Patrick Beja revient sur la fin de la gamescom 2015 en compagnie de Julien Petroons de JudgeHype et d'Aymeric Lallée d'IGN France. L'équipe décortique notamment la présentation de la nouvelle extension World of Warcraft: Legion et le triomphe de Star Wars Battlefront au salon. L'épisode aborde également les revenus astronomiques de Hearthstone, la console Smach Zero et diverses actualités insolites du jeu vidéo.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Bilan et affluence de la gamescom 2015Retour sur les records de fréquentation du salon de Cologne, la comparaison avec l'E3 et la razzia de récompenses par Star Wars Battlefront.
  2. World of Warcraft: LegionAnalyse détaillée de la nouvelle extension de WoW : retour d'Illidan, classe de chasseur de démons, armes prodigieuses et nouveau système d'honneur PvP.
  3. Focus sur Mafia 3 et HellbladePremières impressions sur l'ambiance Nouvelle-Orléans 1967 de Mafia 3 et sur le projet atypique de Ninja Theory, Hellblade.
  4. Fallout 4 et The International 2015Questions autour de la communication très orientée FPS de Fallout 4 et retour sur la victoire des Evil Geniuses au tournoi Dota 2.
  5. Les revenus de HearthstoneDiscussion autour de l'estimation de SuperData évaluant les gains mensuels de Hearthstone à 20 millions de dollars.
  6. Smach Zero, la console Steam portablePrésentation des caractéristiques techniques et du concept de la machine portable destinée à faire tourner un millier de jeux Steam.
  7. Tour d'horizon de l'actualitéSuper Mario Maker, les 5 millions de ventes de Dying Light, Dark Souls joué à la voix, un licenciement chez Nintendo pour un podcast, et les règles antidopage dans l'esport.
  8. Le cas DestinyLe week-end du Gjallarhorn, le remplacement de Peter Dinklage par Nolan North et l'attachement persistant des intervenants au jeu.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

Star Wars Battlefront : simple buzz ou vraie profondeur de jeu ? 🔥

  • Aymeric Lallée : Craint un manque de profondeur tactique, estimant que l'engouement repose essentiellement sur la licence Star Wars et un rêve de gosse.
  • Patrick Beja : Estime qu'un jeu plus accessible et orienté vers le fun direct n'est pas un défaut, même s'il est moins complexe tactiquement.

La présentation et l'intérêt de World of Warcraft: Legion 🔥🔥

  • Aymeric Lallée : A trouvé la conférence de la gamescom soporifique et rapporte la déception des vétérans face à un recyclage et la démocratisation d'armes légendaires comme Porte-cendres.
  • Julien Petroons : Défend un fan-service nécessaire, apprécie qu'une annonce majeure soit faite en Europe et pense que l'arme prodigieuse séduira les joueurs qui ont moins de temps libre.

La valeur et la réputation de Destiny 🔥

  • Aymeric Lallée : Rappelle que le titre a été trop survendu en tant que MMO alors qu'il ne propose que de petites zones fermées et manque d'histoire.
  • Patrick Beja : Assume d'adorer le jeu pour sa mécanique de endgame et la boucle de donjons PVE, qu'il juge inégalée sur console.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« Moi Legion comme comment je l'ai pris après l'annonce, c'est voilà, je me suis dit c'est très fan-service. »

« Hearthstone c'est sûrement le seul jeu où j'arrive à m'endormir des fois entre les tours. »

« Si quelqu'un vous regarde droit dans les yeux et vous dit : non, tu ne peux pas ! Sachez que vous pouvez réussir, puisque quelqu'un a réussi à finir Dark Souls 1 avec uniquement des commandes vocales. »

Ils conseillent

  • Dying Light jeuAymeric Lallée : Il le recommande vivement pour son univers intrigant, sa verticalité et son gameplay efficace mêlant parkour et apocalypse zombie.
  • Destiny jeuPatrick Beja : Il le considère comme le meilleur FPS multijoueur coopératif jamais conçu grâce à son feeling de tir et ses mécaniques de raid et donjons en boucle.
  • Warcraft 3 jeuPatrick Beja : Il conseille à tout joueur appréciant l'univers de Warcraft d'essayer ce jeu de stratégie culte dont est issue une grande partie du lore.

Moments

  • Patrick raconte qu'à l'ouverture des portes d'une ancienne gamescom, deux gardes fiers venaient d'arrêter un visiteur courant dans les couloirs, avant d'être littéralement débordés quelques secondes plus tard par une marée humaine lancée au sprint.
  • Aymeric plaisante en disant que les joueurs qui avaient obtenu Ashbringer il y a dix ans y avaient perdu leur mariage, ce qui explique leur fureur de voir l'arme accessible à tous dans Legion.
  • Patrick et Aymeric se remémorent la présentation initiale tiède de Hearthstone à la PAX East 2013, où les journalistes pensaient à une blague avant de passer des heures scotchés aux bornes de démo.

Avant, après