Le rendez-vous Jeux
Patrick Beja, Eskarina et Moguri débriefent le récent PlayStation State of Play jugé plutôt timide. Dans leurs jeux du moment, Eskarina partage sa frustration inattendue sur Super Mario 3D World, tandis que Patrick raconte sa révélation inespérée sur Elden Ring après des années de rejet des Souls-like. Le tour de table passe également en revue Kirby, Triangle Strategy, Phasmophobia et l'actualité de l'industrie.
Au micro
Qui parle, et combien.
Patrick Bejaanimateur42 %- Mogurico-animateur30 %
Eskarinaco-animateur28 %
Au programme
- Retour sur le PlayStation State of PlayL'équipe analyse les annonces du State of Play de mars 2022, entre la mise à jour de Returnal, Exoprimal, Forspoken et les déceptions de Square Enix.
- Nos jeux du moment : de Mario à KirbyEskarina revient sur son calvaire sur Super Mario 3D World Bowser's Fury et sa bonne surprise Nobody Saves The World, tandis que Moguri évoque la démo de Kirby et sa déception sur Triangle Strategy.
- Elden Ring : la révélation de PatrickRéfractaire historique aux productions FromSoftware, Patrick explique le déclic qui lui a fait adorer Elden Ring au point de trouver son monde ouvert très accessible.
- Actualités : série God of War, polémique PlayStation et soutien à l'UkraineLe projet d'adaptation de God of War chez Prime Video, de nouveaux témoignages de sexisme chez Sony et le bundle caritatif Itch.io pour l'Ukraine sont passés en revue.
Ça a débattu
Là où ils n'étaient pas d'accord.
La difficulté de Super Mario 3D World / Bowser's Fury 🔥
- Patrick Beja : Il est abasourdi et perplexifié qu'Eskarina puisse parler d'un Mario avec la même terreur et frustration qu'un Dark Souls.
- Eskarina : Elle maintient que la physique glissante, la caméra 3D piégeuse et le blocage par les collectibles rendent l'expérience profondément punitive et décourageante.
L'accessibilité et la facilité d'Elden Ring 🔥🔥
- Patrick Beja : Il estime qu'Elden Ring est facile car le monde ouvert offre d'innombrables outils d'esquive, la monture et les points de grâce pour contourner les obstacles.
- Moguri : Il rappelle que la philosophie d'ouverture a toujours existé dans les Souls et pointe du doigt les soucis d'ergonomie historiques que la communauté a fini par tolérer.
Ils l'ont dit
Mot pour mot.
« Quand j'ai cru que j'en avais fini et qu'à la fin il te dit « Ah ah ah, il faut 170 étoiles »... Et là j'ai fait non, je suis pas venue ici pour souffrir. »
« Alors je vais dire un truc controversé, je trouve que le jeu est assez facile. Oui, j'ose le dire, le jeu est vraiment facile. »
« Dark Souls c'est de l'open world déguisé depuis le début. C'est la même philosophie de jeu je trouve. »
Ils conseillent
- Nobody Saves the World jeuEskarina : Un dungeon crawler rogue-lite plein d'humour dans le style Cartoon Network avec un système réjouissant de mutations et de métamorphoses.
- Kirby et le monde oublié jeuMoguri : Une démo inventive et amusante, véritable usine à idées pleine d'imagination où Kirby gobe des objets inattendus comme des voitures.
- Elden Ring jeuPatrick Beja : Une expérience d'exploration totale et grisante qui lui rappelle le sentiment de liberté d'une partie de jeu de rôle sur table.
- Bundle for Ukraine autrePatrick Beja : Une offre caritative sur Itch.io regroupant des centaines d'excellents jeux indépendants pour soutenir une cause humanitaire.
Moments
- Eskarina raconte son humiliation suprême après deux Game Over dans Mario, lorsque le jeu lui a généreusement proposé le costume de raton laveur blanc invincible pour lui signifier qu'elle était trop mauvaise.
- Patrick qui compare l'avalanche de dinosaures tombant du ciel dans le trailer d'Exoprimal à un immense récipient renversé depuis un trou noir spatial.
