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Le rendez-vous Jeux

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C'est Diablo, sur mobile ! - Diablo Immortal, Songs of Conquest, Card Shark, Pokémon, Warhammer

2 juin 2022 · 1 h 40 · n° 244

Patrick Beja accueille pour la première fois Marion Bargiacchi aux côtés de JK Lauret pour débriefer l'actualité vidéoludique. L'équipe partage ses premières impressions sur le lancement très commenté de Diablo Immortal et fait le point sur les projets matériels de Microsoft et le State of Play de Sony. Ils passent également en revue leurs coups de cœur du moment (Songs of Conquest, Chorus, Card Shark, Souldiers) et les annonces de la semaine, de Pokémon à Warhammer.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. State of Play et PSVR 2Attentes et spéculations autour de la présentation de Sony dédiée aux éditeurs tiers et au futur casque PSVR 2.
  2. Xbox KeystoneMicrosoft annonce revoir ses plans concernant son projet de clé HDMI dédiée au streaming Xbox Cloud Gaming.
  3. Diablo ImmortalRetours sur la sortie du jeu mobile de Blizzard, son gameplay soigné et les craintes légitimes autour de sa monétisation.
  4. Jeux du moment : Songs of Conquest et ChorusJK Lauret présente le jeu de stratégie rétro Songs of Conquest et le jeu de combat spatial d'arcade Chorus.
  5. Jeux du moment : Card Shark et SouldiersImpressions sur Card Shark, jeu narratif fondé sur la triche aux cartes, et Souldiers, un Metroidvania en pixel art très exigeant.
  6. Le reste de l'actualitéTour d'horizon des annonces : Star Wars Jedi: Survivor, Pokémon Écarlate et Violet, le festival Warhammer Skulls, Sonic Frontiers et les adaptations audiovisuelles de Sony.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

Le modèle économique et le pay-to-win de Diablo Immortal 🔥🔥

  • Patrick Beja : Estime qu'on peut profiter pleinement de la campagne d'une quinzaine d'heures sans payer, en fixant son propre défi sans chercher la compétition face à ceux qui dépensent de l'argent.
  • Marion Bargiacchi : Trouve ce modèle éthiquement discutable et frustrant, car les mécaniques du jeu finissent inévitablement par pousser à la dépense et créent une hiérarchie malsaine entre les joueurs.

L'orientation monde ouvert façon Breath of the Wild de Sonic Frontiers 🔥

  • Patrick Beja : Se montre très intrigué et salue la prise de risque consistant à intégrer des éléments de plateforme et de glisse dans un monde ouvert à explorer.
  • JK Lauret : Reste sceptique et craint un résultat médiocre, ayant du mal à concevoir l'association d'un décor contemplatif avec le gameplay rapide et l'attitude insolente de Sonic.
  • Marion Bargiacchi : Peine à voir le liant logique entre la vitesse technologique de Sonic et ces environnements désertiques et mélancoliques.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« C'est pas Diablo pour les bébés, c'est pas Diablo genre version mobile, c'est Diablo sur mobile. »

« Moi j'ai commencé une après-midi, 3 heures après, oups ! Que s'est-il passé ? Où est passée ma journée ? »

« C'est un jeu qui est clivant, il y a des gens qui vont pas du tout accrocher mais ce n'est pas l'apanage des bons jeux ? »

Ils conseillent

  • Songs of Conquest jeuJK Lauret : Un excellent hommage aux jeux de stratégie et de rôle au tour par tour comme Heroes of Might and Magic, sublimé par un magnifique pixel art.
  • Chorus jeuJK Lauret : Un très bon jeu de combat spatial arcade disponible sur le Game Pass, nerveux, maniable et doté d'une vraie sensation de montée en puissance.
  • Card Shark jeuMarion Bargiacchi : Un jeu narratif très bien écrit déguisé en jeu de cartes, où l'on incarne un serviteur apprenant des techniques réelles de triche au XVIIIe siècle.
  • Card Shark jeuJK Lauret : Une œuvre originale, très belle visuellement et exigeante dans ses mécaniques d'apprentissage par l'échec.
  • Souldiers jeuJK Lauret : Un pur Metroidvania classique en pixel art aux combats dynamiques et aux niveaux minutieusement conçus à la main.
  • Souldiers jeuMarion Bargiacchi : Un jeu espagnol magnifique avec de superbes jeux de lumière et un vrai niveau de challenge qui rend l'expérience très addictive.

Moments

  • Patrick Beja avoue avoir failli manquer le début de son direct Twitch parce qu'il jouait à Diablo Immortal sur son smartphone avec sa manette Backbone.
  • Le running gag de JK Lauret affirmant être lié par contrat à Patrick pour dix ans et être payé 1000 euros par émission pour supporter sa présence.
  • L'animateur coupe le son du live Twitch pendant une dizaine de minutes afin d'enregistrer la discussion sur Card Shark et Souldiers dont l'embargo ne se lève que quelques heures plus tard.

Auditeurs cités

Nommés à l'antenne.

  • Lutton sur Twitch : Cité depuis le tchat Twitch à propos de la rentabilité des jeux payants par rapport aux modèles free-to-play

Remerciés sur Patreon : Blacksad, Renaud Gonzales, Edwin Nicolas, Hicham Outkhim, Léandre Mancel, Koega, Lancelot Davizar.

Avant, après