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Le rendez-vous Jeux

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Dragonflight, house of the Midnight Suns

1 décembre 2022 · 1 h 55 · n° 270

Patrick Beja et Cassim Montilla passent en revue l'actualité vidéoludique, marquée par la bande-annonce du film Mario, les déboires du Smash World Tour et les tractations de Microsoft auprès de l'Union européenne. L'épisode propose également un long entretien enregistré avec Koinsky au sujet de Marvel's Midnight Suns, avant des retours sur Need for Speed Unbound et la sortie de World of Warcraft: Dragonflight.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Bande-annonce du film Super Mario BrosRetour sur les nouvelles images du film d'animation Mario d'Illumination et débat sur le ton adopté.
  2. Annulation du Smash World TourDiscussion autour de l'annulation abrupte du tournoi d'esport par Nintendo et des quiproquos administratifs.
  3. Microsoft, l'Union européenne et le rachat d'ActivisionAnalyse des concessions possibles de Microsoft auprès de la Commission européenne et avenir de Phil Spencer.
  4. Marvel's Midnight Suns avec KoinskyKoinsky détaille le gameplay du RPG tactique de Firaxis, entre combats tactiques à cartes et vie sociale à l'Abbaye.
  5. Need for Speed UnboundCassim partage ses premières impressions sur l'essai de 10 heures du nouveau jeu de course urbain d'EA.
  6. World of Warcraft: DragonflightPatrick partage son expérience de retour sur WoW avec la nouvelle race Dracthyr et le vol à dos de dragon.
  7. Conditions de travail chez FromSoftwareDébat autour d'une enquête de GamesIndustry.biz concernant les salaires et le crunch au sein du studio japonais.
  8. Actualités en vrac et Game AwardsMention du succès commercial de Cyberpunk 2077 grâce à Edgerunners, du Shield Mode de Twitch et des attentes pour les Game Awards.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

L'évolution de la narration dans les futurs jeux Mario après le film 🔥

  • Cassim Montilla : Estime que Nintendo devrait s'inspirer de la caractérisation plus moderne et mature du film pour faire évoluer l'écriture de ses prochains jeux Mario.
  • Patrick Beja : Pense que le charme des jeux Mario repose sur leur simplicité et leur enchantement intemporel, et qu'il ne faut pas changer cette formule qui fonctionne.

Gravité des révélations sur FromSoftware et banalisation du crunch 🔥

  • Patrick Beja : Considère que l'article montre surtout un crunch de fin de projet relativement limité et que le vrai problème réside dans les bas salaires.
  • Cassim Montilla : Juge inacceptable la rhétorique qui glorifie le crunch en le comparant à un combat de boss et refuse d'excuser ces pratiques par la culture de travail japonaise.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« C'est pas une question de culture qui fait que tu traites mal tes employés aussi. »

« Tu es un peu dans une colonie de vacances avec les super-héros quoi. C'est assez cool. »

« Comme vous le savez, ma fille est encore malade... mais si jamais je suis très mauvais, vous comprendrez pourquoi. »

Ils conseillent

  • Dead Cells jeuPatrick Beja : Il rappelle que le jeu vient de sortir sur Apple Arcade et le qualifie d'un des meilleurs jeux de ces dernières années.
  • Cyberpunk: Edgerunners sérieCassim Montilla : Il a trouvé cette courte série d'animation sur Netflix très réussie et meilleure que le jeu lui-même, bien qu'il ne soit pas fan de l'univers cyberpunk.

Moments

  • Patrick a un trou de mémoire au moment d'énoncer l'adresse du Patreon et plaisante sur le temps de latence dans son propre cerveau causé par la fatigue.
  • Cassim et Patrick plaisantent sur les Game Awards de Geoff Keighley, se demandant quel prétexte anecdotique sera trouvé cette année pour faire intervenir Hideo Kojima.

Auditeurs cités

Nommés à l'antenne.

Remerciés sur Patreon : Mad Tea Loves, Gab, FF Fan, Thibault, Nathan.

Avant, après