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Un jeu indé, c’est quoi ? - The Mageseeker, Dredge, Road 96 Mile 0, Scars Above

20 avril 2023 · 1 h 49 · n° 290

Patrick Beja accueille JK Lauret et reçoit pour la première fois Jean Zeid pour commenter les trailers récents de Tears of the Kingdom et Final Fantasy XVI, ainsi que le rachat de Rovio par Sega. Le trio s'interroge sur les frontières du jeu indépendant après le dernier Indie World de Nintendo. Le tour de table des jeux du moment met en avant des découvertes variées comme Dredge, The Wreck, Scars Above et The Mageseeker.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Introduction et marathon caritatif Battle4Patrick Beja présente ses défis pour l'événement caritatif Battle4 sur Twitch et partage ses déboires d'entraînement physique.
  2. Trailers : Tears of the Kingdom et Final Fantasy XVIComparaison des attentes et impressions mitigées ou enthousiastes face aux dernières vidéos de gameplay des deux mastodontes.
  3. Nintendo Indie World et nature du jeu indéRetour sur les annonces du showcase Nintendo et réflexion sur ce qui distingue un jeu indé d'une production AA.
  4. Sega rachète RovioAnalyse du rachat surprise du créateur d'Angry Birds pour 776 millions de dollars et de ce qu'il révèle des ambitions de Sega.
  5. Nos jeux du moment : Dredge, Midnight Scenes, Scars AboveJK Lauret partage son coup de cœur pour le jeu de pêche lovecraftien Dredge, l'anthologie Midnight Scenes et le TPS Scars Above.
  6. Nos jeux du moment : The Wreck, Road 96: Mile 0, Resident Evil 4Jean Zeid détaille son coup de cœur narratif pour The Wreck, le préquel politique en rythme de Road 96 et ses multiples runs sur RE4 Remake.
  7. Mon jeu du moment : The MageseekerPatrick Beja recommande chaudement cet action-RPG tactique et nerveux dérivé de League of Legends.
  8. L'actu : Hitbox et le FPS ultra-réaliste UnrecordDiscussion autour de la polémique des manettes hitbox pour Street Fighter 6 et débat sur le réalisme troublant du trailer d'Unrecord.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

L'enthousiasme pour Tears of the Kingdom face à Final Fantasy XVI 🔥

  • JK Lauret : Est freiné par les limites techniques de la Switch et le système de craft de Zelda, mais très attiré par les combats et l'univers de Final Fantasy XVI.
  • Jean Zeid : Est enthousiasmé par la verticalité et le game design prometteur de Zelda, tout en restant méfiant face au risque d'un FF16 trop en couloirs.
  • Patrick Beja : Trouve que les trailers de Zelda stimulent la créativité du joueur, alors que la présentation de 25 minutes de combats de FF16 l'a laissé sur sa faim.

La définition contemporaine d'un jeu indépendant 🔥

  • Jean Zeid : Souligne que l'attente disproportionnée autour de titres comme Silksong ou l'implication de géants comme Netflix floutent la frontière avec les productions AA.
  • Patrick Beja : Rappelle la définition stricte liée à une petite équipe de développement non rattachée à un éditeur majeur.

L'intérêt ludique et le malaise du photoréalisme dans Unrecord 🔥🔥

  • JK Lauret : S'inquiète des risques de cinétose, de l'absence de repères de visée et du côté dérangeant d'un réalisme semblable à une vraie vidéo policière sans codes ludiques apparents.
  • Jean Zeid : Doute de l'efficacité ludique d'un rendu si proche du documentaire et attend de voir où résidera le réel plaisir de jeu.
  • Patrick Beja : Estime que le haut niveau de réalisme et la vue bodycam renforcent l'immersion sans nécessairement nuire à la dimension de jeu vidéo.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« Au-delà de 5, c'est plus un jeu indé, c'est un double A. On va faire une règle, ça va être clair. »

« Pour moi il est dans mon top... mon top de l'année. Je donne pas le chiffre mais il est dedans. »

« Comparer Dead Island 2 à The Last of Us, c'est comme comparer du Red Bull et du champagne. »

Ils conseillent

  • Dredge jeuJK Lauret : Un véritable coup de cœur mêlant gestion de pêche très accessible, exploration d'archipel et angoisse lovecraftienne quand tombe la nuit.
  • Midnight Scenes jeuJK Lauret : Une anthologie de point and click courts en pixel art rappelant La Quatrième Dimension et les récits de Stephen King avec une ambiance synthé rétro.
  • Scars Above jeuJK Lauret : Un TPS double A de science-fiction honnête et sans prétention, parfait à faire en période creuse ou lors d'une promotion.
  • The Wreck jeuJean Zeid : Un jeu narratif d'une grande finesse d'écriture, qui traite de sujets graves avec autodérision et une esthétique pop très réussie.
  • Road 96: Mile 0 jeuJean Zeid : Un préquel original et audacieux mêlant jeu de rythme et propos politique sur fond d'émancipation adolescente.
  • Resident Evil 4 jeuJean Zeid : Un remake brillant dont le level design inventif et plein de surprises donne envie d'enchaîner plusieurs parties consécutives.
  • The Mageseeker: A League of Legends Story jeuPatrick Beja : Une très bonne surprise en pixel art offrant des combats dynamiques, tactiques et riches grâce au système de vol de sorts.

Moments

  • Patrick Beja raconte s'être blessé à l'omoplate en tentant des séries de 30 pompes pour préparer ses donation goals caritatifs, avant de devoir faire un stream nocturne dans la forêt finlandaise au milieu des loups.
  • JK Lauret plaisante en affirmant qu'il invente complètement les noms et les pitchs des jeux indés dont il parle à l'antenne depuis le début de ses chroniques.
  • Patrick Beja compare le pitch mélodramatique de The Wreck à un film d'auteur français austère sous la pluie dans un café.

Nouvelles de l'émission

  • Patrick Beja participe le week-end suivant à l'événement caritatif Battle4 sur Twitch au profit de Handicap International et Premiers de Cordée.

Auditeurs cités

Nommés à l'antenne.

Remerciés sur Patreon : Steph Sinalco.

Avant, après