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Le rendez-vous Jeux

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Spécial : League of Legends, c'est quoi, c'est bien ? - LoL, Worlds, eSport, Wild Rift, Arcane

17 décembre 2023 · 2 h 04 · n° 325

Patrick Beja consacre un épisode hors-série à League of Legends, jeu auquel il est devenu très assidu après avoir découvert son univers via la série Arcane et le titre mobile Wild Rift. Il réunit quatre membres actifs du Discord de l'émission pour déconstruire les préjugés sur la toxicité du jeu, expliquer les mécaniques et les différents rôles, et discuter de l'univers transmédia et de la scène e-sport.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Idées reçues et ambiance de League of LegendsLe tour de table revient sur la réputation de toxicité du jeu et insiste sur son aspect avant tout amusant et gratifiant.
  2. Parcours des intervenantsChaque participant présente son expérience et son histoire avec LoL, de la saison 1 aux découvertes plus récentes.
  3. Mécaniques de base et rôles sur la carteExplication de la carte, des phases de jeu (early, mid, late game) et des cinq rôles distincts (Top, Mid, Jungle, ADC, Support).
  4. Apprentissage et progressionDiscussion autour de la courbe d'apprentissage du jeu, des choix stratégiques, de la draft et de la gestion de la vision.
  5. Wild Rift face à la version PCComparaison entre la déclinaison mobile et le jeu sur ordinateur en termes de rythme, de contrôles et d'accessibilité.
  6. L'univers étendu : skins, musique et ArcaneAnalyse de la création d'univers alternatifs via les skins, des groupes de musique virtuels (K/DA, Heartsteel) et du succès d'Arcane.
  7. La scène e-sport et les WorldsL'importance de la compétition professionnelle, le storytelling autour des joueurs comme Faker et l'impact de structures comme la Karmine Corp.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

La sérénité de la phase d'early game (laning phase) 🔥

  • Patrick Beja : Trouve les cinq premières minutes presque relaxantes et zen, avec un côté minutieux centré sur le farm des sbires.
  • NapNap : Juge cette phase très stressante en tant que jungler, car il doit surveiller toutes les lignes en difficulté simultanément.
  • Epoeitos : Y voit surtout un duel sous haute tension où il faut immédiatement jauger l'adversaire direct.

L'intérêt et l'expérience de jeu sur Wild Rift 🔥

  • Patrick Beja : Estime que le jeu mobile propose 95 % de l'expérience PC avec une meilleure ergonomie visuelle des skins et un format condensé excellent.
  • NapNap : Trouve l'expérience frustrante en ayant l'impression de jouer avec des menottes par rapport à la précision clavier/souris.
  • Dragomodo : A trouvé le jeu un peu trop guidé, bordélique et moins punitif que la version sur ordinateur.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« Comme je l'ai dit de manière assez célèbre il y a quelques semaines de ça : je suis maintenant un joueur de League of Legends. »

« J'ai vraiment l'impression de jouer avec des menottes quand je joue à Wild Rift. »

« Le launcher de League est sans doute la pire expérience d'interface utilisateur que j'ai vu dans un jeu vidéo quoi. C'est affreux. »

Ils conseillent

  • Arcane sériePatrick Beja : Il la considère comme l'une des meilleures séries d'animation de tous les temps, magnifiquement animée par le studio Fortiche.
  • League of Legends: Wild Rift jeuPatrick Beja : Une adaptation mobile très fidèle et resserrée de LoL, idéale pour découvrir le genre avec des parties plus courtes.
  • Paranoia musiquePatrick Beja : Le morceau du groupe virtuel Heartsteel créé par Riot Games, qu'il écoute en boucle.

Moments

  • Patrick raconte comment un Sylas en jungle l'a traqué et pulvérisé en deux secondes à cinq reprises durant une partie la veille de l'enregistrement.
  • Les intervenants se désolent à l'unisson de la vétusté légendaire et de l'incompréhension totale générée par le launcher PC de Riot.

Nouvelles de l'émission

  • Patrick Beja annonce être devenu un joueur régulier de League of Legends et a rejoint le canal dédié de la communauté sur le Discord de l'émission.

Avant, après