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Le rendez-vous Jeux

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Spécial : Je note vos hot takes sur le jeu vidéo

18 avril 2024 · 1 h 07 · n° 343

Dans ce numéro spécial en solo, Patrick Beja délaisse l'actualité hebdomadaire pour se prêter à un exercice ludique : évaluer et noter les « hot takes » de la communauté issues de Discord et des réseaux sociaux. À coup de mentions « validée », « passable » ou « pétée », il tranche de manière définitive et humoristique sur la VR, la durée des jeux, la toxicité en ligne, les journalistes ou la difficulté dans les jeux FromSoftware.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Introduction et définition de la « hot take »Patrick Beja explique le concept de la hot take et présente son barème de notation (« pété », « passable », « validé »).
  2. VR, loot boxes et modèles économiquesDébats sur l'avenir de la réalité virtuelle, la nature des loot boxes et la sous-tarification supposée des jeux vidéo.
  3. Durée de vie, NFT et qualité intrinsèque des jeuxRéflexions sur la longueur excessive des Triple A, le potentiel des NFT et l'idée qu'aucun jeu n'est jamais fondamentalement mauvais.
  4. Jeux en ligne, compétitifs et spécificités culturellesAnalyse de la toxicité inhérente aux jeux compétitifs, de la méta, de Final Fantasy XIV et de la tolérance envers les productions japonaises.
  5. Critiques, consoles et Phil SpencerÉvaluation des opinions sur l'avenir de Xbox, les journalistes spécialisés, les mondes ouverts et l'impasse graphique.
  6. Modes faciles et liberté artistique dans le jeu vidéoPatrick rejette catégoriquement l'obligation imposée aux développeurs comme FromSoftware d'intégrer un mode facile, défendant la vision créative de la difficulté.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

L'intégration obligatoire d'un mode facile ou d'options d'accessibilité dans tous les jeux (notamment FromSoftware) 🔥🔥

  • Patrick Beja : Défend ardemment l'intention artistique des créateurs et soutient qu'un jeu axé sur le dépassement de la difficulté doit pouvoir exister sans mode facile imposé.
  • Patrick Beja : Relaye la position de Kazo et Val 0200 selon laquelle bloquer la progression derrière une épreuve stricte exclut injustement certains joueurs.

La nature des loot boxes dans le jeu vidéo 🔥

  • Patrick Beja : Estime que les loot boxes ne sont pas des jeux d'argent car l'immense majorité des joueurs n'y joue pas pour s'enrichir financièrement.
  • Patrick Beja : Relaye l'avis d'auditeurs affirmant que le hasard et la loterie en font des jeux d'argent déguisés.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« Et vous savez que selon les préceptes du Patricksme, j'ai toujours raison. Donc votre hot take va être jugée et vous serez obligés d'accepter mon jugement. »

« Mais aller pousser le potentiomètre, pousser le potard jusqu'à dire « tous les jeux devraient avoir l'option d'annuler la difficulté du jeu » ? Non, mille fois non ! »

Ils conseillent

  • Ghost of Tsushima jeuPatrick Beja : Il le cite comme un exemple remarquable de monde ouvert immersif et artistiquement brillant grâce à son intégration diégétique (le vent, les animaux).
  • What Remains of Edith Finch jeuPatrick Beja : Il le mentionne comme la preuve parfaite que le jeu vidéo peut raconter des histoires avec plus d'impact émotionnel que le cinéma grâce au gameplay interactif.

Moments

  • Patrick accompagne ses verdicts impitoyables de bruitages oraux de verres brisés pour les prises de position « pétées » et de bruits de tampons administratifs pour les avis « validés ».
  • À la prédiction de FibreTigre affirmant que tout le monde finira par arrêter de jouer aux jeux vidéo, Patrick réplique du tac au tac : « Toi d'abord ! »

Nouvelles de l'émission

  • L'émission a été enregistrée en direct dans un salon audio (Stage) sur le serveur Discord de la communauté.

Auditeurs cités

Nommés à l'antenne.

  • Truffynew sur Discord : Propose une hot take affirmant que les loot boxes sont des jeux d'argent déguisés.
  • Frag Zero sur Discord : Affirme qu'Anthem est un très bon jeu et qu'il lui manque.
  • Val 0200 sur Discord : Soutient que les jeux ne coûtent pas assez cher et que tous les jeux devraient proposer un mode facile.
  • Damaki sur Discord : Critique les jeux Triple A et Double A bloqués sur des durées de vie artificiellement à rallonge.
  • Gandouille sur Discord : Propose l'idée qu'il pourrait exister un usage intéressant des NFT.
  • UFR sur Discord : Juge le gameplay de The Last of Us profondément ennuyeux comparé à la série.
  • Petite Noisette sur Discord : Défend l'idée qu'aucun jeu vidéo ne peut être fondamentalement mauvais.
  • Cassim Montilla sur Discord : Considère Final Fantasy XIV comme le meilleur JRPG récent, gâché par son étiquette MMORPG.
  • Epoeitos sur Discord : Dénonce une complaisance envers les biais culturels des jeux vidéo japonais.
  • Blue sur Discord : Affirme que n'importe qui peut créer et porter un jeu sur Nintendo Switch.
  • Xavier Eutrope sur les réseaux : Réclame sur Twitter une suite à Mario Kart: Double Dash!!.
  • Ranakel sur les réseaux : Affirme sur Twitter que les productions Triple A ne savent plus faire de jeux amusants.
  • Nico Rizon sur les réseaux : Estime sur BlueSky que Phil Spencer devrait quitter la tête de Xbox.
  • Jikalorais sur les réseaux : Critique les jeux de Fumito Ueda comme étant surcotés et techniquement défaillants.
  • Jean Zeid sur les réseaux : Affirme que Bloodborne n'est pas un jeu lovecraftien, contrairement à Dredge.
  • Cyril (communauté) sur Discord : Dit ne pas comprendre l'engouement autour de Resident Evil 4.
  • Avorpal sur Discord : Dénonce l'impasse artistique de la course aux graphismes réalistes et aux mondes ouverts.
  • Mathieu Huvé sur Discord : Suggère que les Triple A soient moins beaux et imagine un open world mondial basé sur Google Maps et l'IA.
  • Mad Dog sur les réseaux : Reproche sur BlueSky aux journalistes de se plaindre de problèmes que les joueurs ne rencontrent pas.
  • Rinaldo sur les réseaux : Imagine sur Twitter une future Switch compatible double écran pour les jeux DS et Wii U.
  • Harun Tazieff sur les réseaux : Qualifie Resident Evil 6 de meilleur TPS moderne.
  • FibreTigre sur les réseaux : Prédit sur Twitter que l'humanité va cesser de jouer aux jeux vidéo.
  • Skarru sur les réseaux : Estime que les journalistes JV feraient mieux de s'abstenir de parler d'économie.
  • Rob sur les réseaux : Accuse Phil Spencer de tuer la marque Xbox en abandonnant le support physique.
  • Dragomodo sur Discord : Juge que la presse jeu vidéo ne comprend plus les attentes des joueurs.
  • Maître Renard sur Discord : Critique sévèrement le catalogue à venir de Sony ainsi que God of War et Spider-Man.
  • NapNap sur Discord : Affirme que les jeux vidéo sont infiniment inférieurs aux films pour raconter des histoires.
  • Caso sur Discord : Défend le jeu en mode histoire et critique les blocages imposés par la difficulté sans échappatoire.

Remerciés sur Patreon : Stef Sinalco.

Avant, après