Le rendez-vous Jeux

Patrick retrouve la foi - ID@Xbox, BlizzCon 2024, E3 2024, Open Roads, Minishoot' Adventures, Phantom Fury
Patrick Beja et JK Lauret reviennent sur le showcase ID@Xbox qui a agréablement surpris Patrick par sa diversité et son originalité, avant d'analyser l'annulation de la BlizzCon 2024 et d'anticiper les conférences de jeux vidéo de juin. Côté manette en main, ils partagent leurs impressions sur Open Roads, Minishoot' Adventures et le rétro-FPS Phantom Fury. L'émission se conclut par un tour d'horizon de l'actualité industrielle, entre fermetures de studios chez Take-Two et changements chez Unity.
Au micro
Qui parle, et combien.
Patrick Bejaanimateur56 %
JK Lauretco-animateur44 %
Au programme
- ID@Xbox Showcase 2024 : le retour de la foi dans les indésRetour sur les annonces du showcase indépendant de Xbox qui a séduit Patrick par ses propositions variées et originales.
- L'annulation de la BlizzCon 2024Discussion autour des raisons probables de l'absence de BlizzCon cette année malgré le rachat par Microsoft et les anniversaires de Warcraft.
- Prévisions pour l'« E3 » et le Xbox Games Showcase de juinSpéculations sur les futures conférences estivales, le statut de la PS5 Pro, de la Switch 2 et les jeux Xbox à venir.
- Nos jeux du moment : Open RoadsJK partage son expérience sur le nouveau jeu d'aventure narrative du studio Fullbright.
- Nos jeux du moment : Minishoot' AdventuresÉloges renouvelés sur ce savoureux mélange de twin-stick shooter, bullet hell et Zelda en 2D.
- Nos jeux du moment : Phantom Fury et le rétro-FPSPrésentation du FPS hommage aux jeux de tir du début des années 2000 comme Half-Life.
- Le reste de l'actualitéPoint sur SWTOR, Lego Fortnite, Batman Arkham Shadow, les investissements d'Hasbro, les fermetures de studios chez Take-Two et le nouveau CEO d'Unity.
Ça a débattu
Là où ils n'étaient pas d'accord.
L'opportunité de maintenir la BlizzCon sans annonces majeures de jeux 🔥
- Patrick Beja : Estime qu'une BlizzCon axée sur la communauté et la célébration des anniversaires de Warcraft aurait été bénéfique et très suivie même sans grosses annonces.
- JK Lauret : Souligne que sans annonce phare comme le projet de jeu de survie récemment annulé, l'événement risquait de sonner creux et de moins bien vendre.
La stratégie de sorties de jeux Xbox pour la génération actuelle de consoles 🔥
- Patrick Beja : Pense que Microsoft a fait le deuil de la guerre des consoles sur cette génération et garde l'essentiel de ses cartouches pour la suivante.
- JK Lauret : Rétorque que la prochaine génération est encore loin et qu'ils doivent impérativement sortir des jeux dès maintenant au vu des nombreux studios acquis.
La fermeture par Take-Two des studios Roll7 et Intercept Games 🔥
- Patrick Beja : Comprend la logique financière pure d'un géant qui doit rationaliser ses coûts après de gros rachats si la rentabilité n'est pas au rendez-vous.
- JK Lauret : Déplore le gâchis de fermer purement et simplement des studios réputés au lieu de redistribuer les talents ou de soutenir des projets suivis.
Ils l'ont dit
Mot pour mot.
« Justement, ce sont tes erreurs qui te rendent humain Patrick, tu sais. »
« Mais oui ! Mais oui ! L'indé cool qui est pas soulant, ça existe. »
« C'est vraiment le mélange aussi improbable que réussi entre un twin-stick shooter limite shoot'em up bullet hell avec un Zelda. »
Ils conseillent
- Open Roads jeuJK Lauret : Un jeu narratif touchant et bien interprété qui tient en haleine sur deux heures et demie.
- Minishoot' Adventures jeuJK Lauret : Un croisement brillant et extrêmement satisfaisant entre shoot'em up et Zelda 2D, avec d'excellentes options d'accessibilité.
- Minishoot' Adventures jeuPatrick Beja : Un plaisir manette en main immédiat avec un excellent game feel.
- Phantom Fury jeuJK Lauret : Un rétro-FPS en 3D très amusant qui recrée avec brio l'ambiance et les sensations de jeux comme Half-Life.
- Dusk jeuJK Lauret : Le mètre-étalon absolu des rétro fast-FPS, offrant des sensations parfaites et un super level design.
- Prodeus jeuJK Lauret : Un excellent shooter au feeling très proche de Doom avec une technique percutante.
Moments
- Patrick hoche la tête en rythme pendant de longues secondes sur la musique de bande-annonce de All You Need is Help avant de se rendre compte que personne d'autre n'entend le son.
- Patrick et JK tentent d'organiser un échange de bons procédés : Patrick testerait un rétro-FPS pendant cinq heures si JK accepte d'en passer cinq sur Destiny 2, ce qui fait immédiatement reculer JK.
Auditeurs cités
Nommés à l'antenne.
- Malo sur Twitch : Précise en direct dans le chat les tensions de gestion chez Don't Nod vis-à-vis des éditeurs.
Remerciés sur Patreon : Elsa Esser Gamer, Lancelot de Vizar, Stef Sinalco.