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Le pire échec de Sony: pire que prévu - Concord, NetEase, Été, Cygni, Bungie

5 septembre 2024 · 1 h 41 · n° 363

Pour cet épisode de rentrée, Patrick Beja retrouve Eskarina et accueille le retour de Loïc Ralet (Epyon). Ensemble, ils reviennent sur l'arrêt brutal et historique de Concord par Sony deux semaines à peine après son lancement, ainsi que sur les réajustements de Tencent et NetEase au Japon. Loïc livre également une analyse de l'intérieur sur les récentes déroutes et vagues de licenciements chez Bungie.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Concord : fermeture des serveurs et échec retentissantSony retire Concord de la vente et éteint ses serveurs deux semaines seulement après son lancement, remboursant l'ensemble des acheteurs.
  2. NetEase et Tencent réduisent leurs investissements au JaponAprès la fermeture d'Ouka Studio par NetEase, les géants chinois semblent réévaluer leur stratégie d'acquisitions et de créations de studios sur le sol japonais.
  3. Remedy s'associe à Annapurna pour le cinéma et la télévisionLe studio finlandais s'allie à la société de production Annapurna pour adapter les univers de Control et Alan Wake sur les écrans.
  4. Nos jeux du moment : EskarinaEskarina partage ses impressions sur Star Wars Outlaws, Paper Mario : La Porte Millénaire et la découverte indépendante Été.
  5. Nos jeux du moment : Loïc RaletLoïc revient sur son addiction à Brotato, son expérience sur Project Wingman et sa redécouverte nostalgique de Destiny 1.
  6. Nos jeux du moment : Patrick BejaPatrick explique sa déception face à Cygni: All Guns Blazing et évoque les festivités annoncées pour les 20 ans de World of Warcraft.
  7. Le reste de l'actualitéTour d'horizon rapide incluant Zelda: Echoes of Wisdom, la baisse en bourse d'Ubisoft, la fin de la branche crypto de Zynga et la démo GameNGen de Google sur Doom.
  8. Analyse de la situation chez BungieEn tant qu'ancien employé du studio, Loïc analyse les erreurs stratégiques, la crise humaine et les licenciements successifs ayant frappé les créateurs de Destiny.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

Faut-il envisager un retour de Concord sous la forme d'un free-to-play ? 🔥

  • Patrick Beja : Envisage la possibilité que Sony retire le jeu dans l'urgence pour le retravailler et le relancer plus tard en free-to-play.
  • Eskarina : Pense que le jeu est définitivement mort et que couper court permet simplement à Sony d'arrêter les frais sans réinvestir.

L'expansion internationale du jeu vidéo chinois rend-elle les studios japonais obsolètes pour Tencent et NetEase ? 🔥

  • Eskarina : Suggère que les réussites récentes comme Black Myth: Wukong montrent que la Chine peut désormais conquérir l'Occident seule sans passer par le Japon.
  • Patrick Beja : Reste plus mesuré et rappelle que le rayonnement culturel et vidéoludique japonais en Occident reste bien plus éprouvé que celui de la Chine.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« Faire des jeux vidéo à succès c'est pas aussi facile que prendre tous les ingrédients qui ont fait des succès auparavant, les mettre dans une grande poêle, mélanger et hop schling ça te sort un jeu à succès. »

« C'est l'un des seuls jeux de ma vie où je me suis dit 'bah non c'est pas possible, je vais me le faire rembourser' parce que je sais que j'y reviendrai jamais. »

« C'est un Ace Combat tout à fait décent hein. Ça casse pas des briques mais si vous avez adoré le dernier là, le 7 et que vous êtes à la recherche de plus, bah ça fait un prolongement très sympa à l'aventure. »

Ils conseillent

  • Paper Mario : La Porte Millénaire jeuEskarina : Un RPG rétro mignon et coloré au tour par tour, idéal pour l'été sur Switch malgré une boucle narrative qui peut paraître un peu répétitive.
  • Été jeuEskarina : Un petit jeu canadien relaxant et poétique où l'on redonne des couleurs à Montréal au pinceau pour créer ses propres toiles.
  • Star Wars Outlaws jeuEskarina : Un bon jeu d'aventure à l'univers très soigné et immersif qui plaira particulièrement aux passionnés de la licence Star Wars.
  • Brotato jeuLoïc Ralet : Un rogue-lite d'arène minimaliste, très accessible et terriblement addictif pour des sessions courtes.
  • Project Wingman jeuLoïc Ralet : Un prolongement très réussi pour les amateurs d'Ace Combat, doté d'une bande originale particulièrement spectaculaire.
  • Destiny jeuLoïc Ralet : Le premier opus reste très plaisant à redécouvrir pour son ambiance et sa direction artistique supérieure à celle de sa suite.
  • World of Warcraft jeuPatrick Beja : Il prend plaisir à y jouer par petites sessions et attend avec impatience les événements célébrant le vingtième anniversaire du MMO.

Moments

  • Patrick montre à la webcam la véritable épée en métal qu'il a reçue chez Blizzard pour ses cinq années d'ancienneté, faisant le parallèle avec les objets virtuels créés pour les 20 ans du jeu.
  • Loïc raconte que sa femme est désespérée de le voir replonger dans Destiny 1 en parallèle de Destiny 2.

Nouvelles de l'émission

  • Patrick Beja annonce qu'il enregistrera une émission en public à Paris lors du festival PodParis le samedi 12 octobre à la Bellevilloise.

Auditeurs cités

Nommés à l'antenne.

Remerciés sur Patreon : Sylvain P, Cowball, Kosvokore 56, Kevin Fronto, Gilles-Antoine Henin, Rainart.

Avant, après