Le rendez-vous Jeux
Patrick Beja, Thomas Méreur et JK Lauret célèbrent la sortie très attendue d'Assassin's Creed Shadows en lui consacrant une longue analyse. Ils s'arrêtent également sur les jeux indés Wanderstop et 33 Immortals, ainsi que sur l'avenir incertain d'Ubisoft, le SDK social de Discord et le futur coach IA de Microsoft.
Au micro
Qui parle, et combien.
Patrick Bejaanimateur100 %
Au programme
- La restructuration financière envisagée par UbisoftDiscussion autour des rumeurs d'une scission des licences majeures d'Ubisoft dans une nouvelle entité pour éviter un rachat.
- Le SDK social de Discord pour les jeux vidéoAnalyse de la stratégie de Discord qui propose aux développeurs d'intégrer directement sa liste d'amis et son chat dans leurs jeux.
- Copilot for Gaming : l'assistant IA de MicrosoftDébat sur l'arrivée d'un compagnon ou coach IA sur l'application Xbox pour guider et aider les joueurs bloqués.
- Wanderstop, salon de thé et burn outJK partage son enthousiasme pour le premier jeu du studio Ivy Road par le créateur de The Stanley Parable.
- 33 Immortals : un raid roguelitePatrick détaille ses premières impressions sur ce jeu d'action coopératif à 33 joueurs signé Thunder Lotus Games.
- Assassin’s Creed Shadows au banc d'essaiThomas et JK livrent leur verdict détaillé sur le nouvel opus au Japon féodal et sur le duo Yasuke et Naoe.
- Le reste de l'actualitéTour d'horizon rapide : pub brésilienne décalée, rumeurs autour de Game Informer, syndicalisation aux États-Unis et sacre de Balatro aux GDC Awards.
Ça a débattu
Là où ils n'étaient pas d'accord.
L'intérêt et l'impact d'un compagnon IA pour guider les joueurs dans les jeux vidéo 🔥🔥
- Thomas Méreur : Trouve l'idée cauchemardesque car elle dénature l'apprentissage et le game design, transformant le jeu en simple recherche de performance.
- Patrick Beja : Estime que cela peut sauver des expériences face à des tutoriels ratés ou des jeux très denses comme Total War, évitant de fastidieuses recherches sur YouTube.
- JK Lauret : Reconnaît l'utilité pour éviter de chercher dix minutes dans une vidéo, mais met en garde contre le risque d'un backseat virtuel envahissant.
Ils l'ont dit
Mot pour mot.
« Le plaisir d'un jeu c'est l'apprentissage, c'est l'erreur, c'est mourir comme un débile et c'est éventuellement partager avec ses potes ou aller sur YouTube. »
« C'est à mon sens la version la plus aboutie de cette recette. C'est pour moi la meilleure version de ce qu'est un Assassin's Creed en action-RPG. »
« Sous couvert d'un jeu de gestion de salon de thé, ça parle du burn out, de la dépression, mais en parle de manière extrêmement à la fois symbolique mais assez évidente malgré tout, et surtout pas du tout de manière plombante. »
Ils conseillent
- Wanderstop jeuJK Lauret : Un cozy game très drôle et intelligent qui traite avec finesse du burn out et de la dépression à travers la gestion d'un salon de thé.
- 33 Immortals jeuPatrick Beja : Une expérience originale mélangeant roguelite façon Hades et mécaniques de raid coopératif à grande échelle comme dans World of Warcraft.
- Assassin's Creed Shadows jeuThomas Méreur : La formule action-RPG la plus aboutie de la saga, avec une ambiance remarquable et un excellent gameplay d'infiltration pour Naoe.
Moments
- Patrick raconte comment sa matinée méticuleusement planifiée pour tester Assassin's Creed Shadows a été anéantie par sa fille malade qui a vomi toute la nuit, le laissant avec seulement 17 minutes de jeu au compteur.
- JK Lauret débarque en trombe en plein milieu de l'introduction après s'être extirpé d'une réunion professionnelle, comparé à Yasuke défonçant une porte avec son sabre.
Auditeurs cités
Nommés à l'antenne.
- Malo sur Twitch : Relaye dans le chat en direct les positions d'Assassin's Creed Shadows en tête des ventes sur Steam, PS Store et Amazon.
Remerciés sur Patreon : Lancelot Davizard.
