Déjà Béja

Émissions › Le rendez-vous Jeux ›2025

Le rendez-vous Jeux

Pochette de Le rendez-vous Jeux

Marathon, la mouifification mais finalement non

17 avril 2025 · 1 h 53 · n° 395

Produit par Patrick Beja et Fanny Cohen Moreau

Patrick Beja, JK Lauret et Noddus décortiquent les annonces et trailers de la Triple-i Initiative ainsi que les premières révélations sur Marathon de Bungie. L'équipe confronte ensuite ses avis tranchés sur le phénomène Blue Prince, avant de faire un tour d'horizon de leurs jeux récents dont Hollywood Animal et South of Midnight. L'émission se conclut sur l'actualité économique du secteur, entre analyses du prix de la Switch 2 et hausses tarifaires de la PS5.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Triple-i Initiative : la vitrine des indés à budgetRetour sur la conférence organisée par Evil Empire et sélection de bandes-annonces marquantes comme Void Breaker, The Alters, Frostrain ou Re:Match.
  2. Marathon : Bungie s'attaque à l'extraction shooterAnalyse de la présentation du jeu de Bungie et Sony, de son modèle payant et de ses inspirations puisées dans Escape from Tarkov.
  3. Blue Prince : chef-d'œuvre exigeant ou déception frustrante ?Confrontation entre la fascination de Noddus pour les secrets du manoir et le blocage ressenti par Patrick Beja et JK Lauret.
  4. Nos jeux du moment : Hollywood Animal, South of Midnight et KoiraImpressions sur la gestion immorale d'un studio de cinéma des années 30, réhabilitation artistique du titre de Compulsion Games et découverte d'une aventure poétique belge.
  5. Persona 5 Royal : la quête infinie de PatrickPatrick Beja raconte ses huit années passées à tenter d'arriver au bout du JRPG d'Atlus entre deux sessions d'Overwatch.
  6. Le reste de l'actualité : Switch 2, hausses PS5 et marché du jeu vidéoPoint sur les analyses du coût de la Switch 2 par Oscar Lemaire et Digital Foundry, la nouvelle augmentation de prix de la PS5 numérique et les statistiques Newzoo.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

L'accessibilité et l'intérêt réel de Blue Prince 🔥🔥

  • Noddus : Est conquis par le jeu et sa méta-progression exigeante, tout en admettant qu'il s'agit d'un jeu de niche pour journalistes et amateurs de puzzles.
  • Patrick Beja : Ressent un fort blocage après une dizaine de runs, agacé de devoir refaire les mêmes énigmes sans sentiment de progression claire.
  • JK Lauret : Rejette la contrainte de devoir tenir un carnet hors jeu et trouve l'accueil du joueur bien plus rude et moins gratifiant que dans Outer Wilds.

La proposition visuelle et ludique de Marathon 🔥

  • Patrick Beja : Trouvait la direction artistique générique façon Apex avant de se laisser convaincre par le potentiel du gunplay de Bungie et la dynamique des wipes réguliers.
  • JK Lauret : Défend au contraire un vrai parti pris graphique avec ses aplats de couleurs vives et salue l'audace d'un rythme de jeu plus lourd et exigeant.
  • Noddus : Souligne que le titre reprend la formule brutale de Tarkov et craint que le grand public soit dérouté par sa sévérité punitive.

L'appréciation globale de South of Midnight 🔥

  • JK Lauret : Défend le titre contre les critiques négatives, estimant que la réussite de la direction artistique, de la musique et des personnages compense largement un gameplay classique.
  • Patrick Beja : Rappelle les retours déçus émis la semaine précédente sur les faiblesses du gameplay, tout en reconnaissant la validité du ressenti de JK.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« Ça fait 3 ans qu'on nous bassine avec la crise du jeu vidéo, il n'y a plus d'investissement, c'est impossible de monter des projets... Et ben là on se demande 'mais elle est où la crise ?' »

« Je passe ma vie dessus parce que c'est un jeu qui est plus intelligent que moi et j'aime beaucoup les jeux qui sont plus intelligents que moi et qui me font me sentir bête. »

« Pour le moment j'ai plus de frustration que de satisfaction. »

Ils conseillent

  • Blue Prince jeuNoddus : Un puzzle game fascinant et ultra-intelligent qui récompense l'observation et la prise de notes par une méta-progression brillante.
  • Hollywood Animal jeuNoddus : Une simulation de studio de cinéma des années 30 façon Frostpunk, où la gestion humaine et les choix moraux sulfureux priment sur les chiffres.
  • South of Midnight jeuJK Lauret : Une aventure portée par une bande-son blues gospel mémorable, une superbe écriture de son héroïne et une direction artistique saisissante.
  • Koira jeuJK Lauret : Un jeu poétique, visuellement pastel et très accessible centré sur l'amitié avec un chiot, parfait à faire avec des enfants.
  • Persona 5 Royal jeuPatrick Beja : Un RPG japonais colossal et captivant qu'il tente de boucler depuis des années à petites doses.

Moments

  • Noddus partage une anecdote de coulisses : l'acteur incarnant le héros de The Alters lui a confié, après plusieurs verres de vodka, avoir enregistré les bruits de rapports sexuels pour Baldur's Gate 3.
  • Patrick calcule qu'au rythme où il progresse dans Persona 5 Royal depuis huit ans, il aura fini le jeu dans seize ans, pile pour fêter son départ à la retraite.
  • Patrick et JK découvrent avec amusement le phénomène Fortnite où des joueurs arborant le skin de Sabrina Carpenter arrêtent les combats pour danser en groupe, tout en avouant ne pas savoir qui elle est.

Nouvelles de l'émission

  • Patrick Beja partage ses analyses sur la tech et les jeux vidéo chaque mardi et jeudi sur sa chaîne WhatsApp ainsi que dans sa newsletter.

Auditeurs cités

Nommés à l'antenne.

Remerciés sur Patreon : Lancelot Davizar.

Avant, après