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Le rendez-vous Jeux

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Clair Obscur, le Souls like du JRPG (pour de vrai)

1 mai 2025 · 1 h 39 · n° 397

Produit par Patrick Beja et Fanny Cohen Moreau

En ce jour férié du 1er mai, Patrick Beja et Thomas Méreur reviennent sur l'actualité du jeu vidéo, notamment le State of Play de Borderlands 4 et ses spéculations autour de la sortie de GTA VI, ainsi que la mise à jour 20.0.0 de la Nintendo Switch. Ils consacrent également leurs retours de jeu au remaster d'Oblivion, à la poursuite de l'aventure Blue Prince, et débattent longuement de l'exigence de Clair Obscur: Expedition 33. L'épisode est rythmé par la présence impromptue du fils de Patrick dans le studio.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Borderlands 4, Ghost of Yotei et le calendrier face à GTA VIAnalyse du State of Play consacré à Borderlands 4 et des théories entourant l'avancement de sa date de sortie et celle de Ghost of Yotei pour éviter l'ombre de GTA VI.
  2. Mise à jour 20.0.0 de la Switch et cartes virtuellesDécryptage des nouvelles fonctions liées à la Switch 2, notamment les Virtual Game Cards et les Game Key Cards et leurs contraintes de partage.
  3. The Elder Scrolls IV : Oblivion RemasteredThomas partage ses impressions sur le shadow drop du remaster sous Unreal Engine 5, oscillant entre nostalgie et rigidité d'époque.
  4. Blue Prince : l'enquête continueThomas fait le point sur son avancée après plus de 150 heures en coopération avec sa femme, tandis que Patrick cherche toujours le déclic.
  5. Clair Obscur : Expedition 33Débat approfondi sur le premier jeu de Sandfall Interactive, son mélange de tour par tour et de mécaniques de Souls-like exigeantes.
  6. Actualités en brefTour d'horizon rapide incluant Overwatch Mobile, Firebreak de Remedy, les licenciements chez Respawn et l'annonce du Wholesome Direct.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

L'exigence et le système de combat hybride de Clair Obscur: Expedition 33 🔥🔥

  • Thomas Méreur : Trouve les mécaniques de parade à la frame près et l'esprit Souls-like épuisants dans un JRPG de 50 heures, estimant que cette tension constante nuit au plaisir de l'histoire et de la progression.
  • Patrick Beja : Défend un système de jeu gratifiant et dynamique qui évite la passivité du tour par tour et offre une immense satisfaction une fois les timings maîtrisés.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« C'est un peu comme dans un Sekiro ou un jeu de ce style-là, où tu as vraiment l'impression de danser avec l'ennemi. »

« C'est un peu un homme de Néandertal qui est habillé en Gucci. »

« Et c'est la mise à jour cartouche tu vois. Non bah oui, ça verrouille quoi. »

Ils conseillent

  • Masters of Doom livrePatrick Beja : Un livre de David Kushner racontant l'histoire passionnante de id Software, de John Carmack et de John Romero, considéré comme un classique.

Moments

  • Patrick doit gérer en plein direct son fils Loulou venu au studio en ce jour férié, qui fait tomber des pièces d'échecs et découvre Sackboy.
  • Thomas demande en plaisantant aux auditeurs de s'abonner au Patreon « pour les enfants de Patrick » qui crient famine.

Nouvelles de l'émission

  • Patrick Beja annonce le lancement d'un flux RSS dédié aux « Portraits et Épisodes Spéciaux », regroupant d'anciennes émissions thématiques et entretiens.
  • Le podcast Azeroth.fr a été temporairement retiré de Spotify en raison de problèmes de droits d'auteur liés à sa musique d'introduction.

Auditeurs cités

Nommés à l'antenne.

Remerciés sur Patreon : Naden, Lucas.

Avant, après