Le rendez-vous Jeux
Patrick Beja, JK Lauret et Cael décortiquent la bande-annonce impressionnante de GTA VI et son report, avant d'aborder les mutations de la presse jeu vidéo à travers le rachat de Giant Bomb par ses journalistes. Ils livrent ensuite leurs impressions détaillées sur Doom: The Dark Ages et Tempest Rising, reviennent en longueur sur le triomphe artistique et critique de Clair Obscur: Expedition 33, et débattent vivement de la santé économique de l'industrie vidéoludique.
Au micro
Qui parle, et combien.
Patrick Bejaanimateur58 %- Caelco-animateur23 %
JK Lauretco-animateur20 %
Au programme
- GTA VI : analyse du trailer et reportL'équipe réagit à la bande-annonce saisissante de GTA VI et à l'annonce de son report à mai 2026.
- Presse jeu vidéo : le modèle indépendant à l'épreuveRetour sur le départ puis le rachat surprise de Giant Bomb par ses journalistes, ainsi que sur l'essor des médias indés financés par leurs lecteurs.
- Doom: The Dark AgesCael, qui a testé le jeu pour Gamekult, et JK Lauret détaillent les sensations, les nouveautés de gameplay comme le bouclier et la structure plus ouverte de ce nouveau volet.
- Tempest RisingJK Lauret présente ce jeu de stratégie en temps réel qui ressuscite fidèlement l'ambiance et les mécaniques de Command & Conquer.
- Clair Obscur: Expedition 33Patrick Beja et JK Lauret dressent un bilan dithyrambique après avoir terminé le jeu du studio montpelliérain Sandfall Interactive.
- Le reste de l'actualité et débat sur l'état de l'industrieTour d'horizon des affaires en cours (AbleGamers, procès Epic contre Apple) suivi d'une vive discussion sur la santé financière et créative du secteur du jeu vidéo.
Ça a débattu
Là où ils n'étaient pas d'accord.
L'état économique et créatif de l'industrie du jeu vidéo 🔥🔥
- Patrick Beja : L'industrie se porte très bien grâce à une variété créative immense et de nombreux succès commerciaux et critiques, les licenciements relevant d'ajustements structurels après le pic du Covid.
- Cael : Le modèle de production des blockbusters occidentaux est en grand danger à cause de son inertie, des coûts démesurés et des attentes irréalistes des investisseurs déconnectés du jeu vidéo.
- JK Lauret : Il y a un risque de saturation de l'offre et les licenciements à répétition d'entreprises très rentables soulignent une véritable dérive du secteur.
L'évolution de la série Doom depuis le reboot de 2016 🔥
- Patrick Beja : Il perçoit la trilogie récente comme l'équivalent de différentes classes d'un même jeu, offrant des outils alternatifs pour affronter des vagues de monstres.
- Cael : Il réfute la comparaison avec de simples classes et insiste sur le fait que la conception spatiale, la gestion des arènes et le rythme fondamental sont complètement opposés entre Eternal et The Dark Ages.
Ils l'ont dit
Mot pour mot.
« Je vais vous avouer un truc inavouable. Je n'aime pas GTA. J'ai jamais fini un GTA, ni le 3, ni le 4, ni le 5. »
« On est plus un avion de chasse, on est un char d'assaut. On a un bouclier, on avance en ligne droite vers les ennemis, on les charge et enfin on les démonte. »
« Quand on dit « tout va mal » dans une industrie où on a artistiquement des propositions incroyables, commercialement des propositions incroyables [...] vous pouvez pas dire l'industrie va pas bien. »
Ils conseillent
- Doom: The Dark Ages jeuCael : Un excellent épisode brutal et nerveux, très axé corps à corps avec son bouclier, particulièrement gratifiant en difficulté élevée.
- Tempest Rising jeuJK Lauret : Un retour très réussi aux sensations des STR classiques de l'époque Command & Conquer et Alerte Rouge, tout en restant moderne techniquement.
- Clair Obscur: Expedition 33 jeuPatrick Beja : Une claque totale, cohérente et profonde sur tous les plans artistiques et ludiques, qu'il désigne comme son jeu de l'année 2025.
- Bloodstained: Ritual of the Night jeuCael : Un très bon Metroidvania aux mécaniques solides, rattrapé récemment dans son carnet de jeux en retard.
- F.E.A.R. jeuCael : Une trilogie classique de FPS horrifique découverte sur le tard et très appréciée.
Moments
- Patrick fait un gros plan caméra sur JK Lauret en train de bailler bruyamment en pleine transition de rubrique.
- Cael rejette l'injonction de Patrick à terminer Clair Obscur: Expedition 33 pour être un vrai gamer, comparant cela au fait qu'il se dit cinéphile sans avoir vu Le Parrain.
Auditeurs cités
Nommés à l'antenne.
Remerciés sur Patreon : Éléonore Martin, Reinhart.
