Le rendez-vous Jeux
Patrick Beja, JK Lauret et Eskarina reviennent sur le showcase du Day of the Devs et partagent leurs prédictions fantaisistes ou réalistes pour les Game Awards. Ils analysent ensuite les répercussions d'un éventuel rachat de Warner Bros par Netflix sur WB Games. Enfin, l'équipe partage ses retours de jeux récents (Routine, Monsters are Coming, Citizen Sleeper, Marvel Tokon) avant de faire le tour des actualités rapides.
Au micro
Qui parle, et combien.
Patrick Bejaanimateur53 %
JK Lauretco-animateur34 %
Eskarinaco-animateur13 %
Au programme
- Day of the Devs : The Game Awards EditionRetour sur les titres marquants présentés lors du showcase indépendant précédant les Game Awards.
- Prédictions pour les Game AwardsL'équipe formule des attentes et des prédictions, plausibles ou fantaisistes, sur les prochaines annonces d'éditeurs.
- Rachat potentiel de Warner Bros par Netflix : quel impact pour WB Games ?Débat sur le devenir des studios et des licences du groupe Warner Bros Games en cas de rachat.
- Nos jeux du momentAvis détaillés sur Routine, Monsters are Coming, Citizen Sleeper, le suivi de Destiny 2, Marvel Tokon et Trails in the Sky.
- Actualités rapides du jeu vidéoDépart de Katsuhiro Harada de Bandai Namco, sortie de 2XKO, gameplay de The Godslayer, ventes du Black Friday et syndicalisation.
Ça a débattu
Là où ils n'étaient pas d'accord.
Est-ce que les « mauvais jeux » existent encore aujourd'hui ? 🔥
- Patrick Beja : Grâce aux outils modernes et à la maturité de l'industrie, tous les jeux ont un niveau technique et conceptuel correct, rendant les jeux objectivement cassés ou mauvais inexistants.
- JK Lauret : Il y a toujours quantité de mauvais jeux et d'arnaques qui sortent sur les plateformes comme Steam, mais ils sont invisibilisés faute de couverture médiatique.
L'accessibilité et la complexité des systèmes de Marvel Tokon 🔥
- Patrick Beja : Le jeu et son tutoriel accumulent trop de couches de règles et de mécaniques complexes, risquant de rebuter le grand public et les amateurs occasionnels de jeux de combat.
- JK Lauret : Le ressenti négatif vient peut-être surtout d'un tutoriel mal calibré et trop dense en version bêta plutôt que des mécaniques intrinsèques du jeu.
Ils l'ont dit
Mot pour mot.
« Les mauvais jeux ça n'existe plus. »
« Sur la photo tu ressembles à Jean-Luc Delarue jeune. »
« J'ai pas joué et j'ai même désinstallé Destiny. »
Ils conseillent
- Routine jeuJK Lauret : Un excellent jeu d'horreur et de science-fiction très immersif, terrifiant et inspiré de l'esthétique analog horror.
- Monsters are Coming jeuJK Lauret : Un hybride addictif entre Survivor et Tower Defense où l'on protège et améliore une ville en mouvement perpétuel.
- Citizen Sleeper jeuEskarina : Un chef-d'œuvre narratif de hard SF, remarquablement écrit et porté par une belle bande-son et une esthétique soignée.
- The Godslayer jeuPatrick Beja : Un jeu d'action en monde ouvert dont le trailer retranscrit brillamment les chorégraphies et la manipulation d'éléments à la façon d'Avatar.
Moments
- Patrick montre une photo prise à Tokyo en 2000 où Katsuhiro Harada lui remet un trophée Tekken Tag Tournament, ce qui pousse JK à le comparer immédiatement à un jeune Jean-Luc Delarue.
- Patrick consacre un segment de « Nos jeux du moment » à Destiny 2 uniquement pour annoncer qu'il a désinstallé le jeu, provoquant l'incrédulité de JK.
Nouvelles de l'émission
- L'épisode du jeu de l'année (GOTY) a été enregistré la veille avec une formule Battle Royale sur une durée de près de trois heures et sera diffusé pendant les fêtes de fin d'année.
Auditeurs cités
Nommés à l'antenne.
Remerciés sur Patreon : Lionel Duclot, Wayfail, Meily, Patrick C, Lancelot d'Avisar.
