Le rendez-vous Jeux
Pour cette première émission de l'année 2026, Patrick Beja, Eskarina et Thomas Méreur se prêtent à l'exercice des prévisions vidéoludiques pour l'année à venir. Ils reviennent sur les annonces du CES avec le DLSS 4.5 de Nvidia et s'engagent dans un débat animé autour de la place de l'IA générative suite à la disqualification de Clair Obscur aux Indie Game Awards. Le trio partage enfin une riche sélection de jeux du moment, marquée par l'immense coup de cœur de Patrick pour Hades II.
Au micro
Qui parle, et combien.
Patrick Bejaanimateur56 %
Thomas Méreurco-animateur32 %
Eskarinaco-animateur12 %
Au programme
- Prédictions vidéoludiques pour 2026L'équipe s'adonne aux traditionnelles prévisions, entre hausses de prix du matériel, rumeurs sur Half-Life 3, avenir des dirigeants de Xbox et fenêtres de sortie de GTA VI.
- CES : Nvidia et le DLSS 4.5Présentation des annonces matérielles et technologiques du CES, notamment la génération dynamique d'images et les évolutions du DLSS sur les cartes RTX.
- Clair Obscur et le débat sur l'IA générativeDiscussion autour du retrait d'un prix à Clair Obscur : Expédition 33 par les Indie Game Awards suite à l'usage d'une texture générée par IA.
- Nos jeux du moment : Tiny Bookshop et ARC RaidersEskarina détaille son coup de cœur pour la gestion cosy d'une librairie itinérante dans Tiny Bookshop et ses cinquante heures passées sur l'extraction shooter ARC Raiders.
- Nos jeux du moment : Skate Story et The Séance of Blake ManorThomas Méreur partage son enthousiasme pour l'aventure psychédélique en planche à roulettes de Skate Story et l'enquête narrative d'époque dans The Séance of Blake Manor.
- Nos jeux du moment : Donkey Kong Bananza et Hades IIPatrick Beja exprime sa tiédeur face au nouveau Donkey Kong avant d'encenser sans réserve Hades II, qu'il désigne déjà comme son jeu de l'année.
- Le reste de l'actualitéHommage à Vince Zampella, failles de sécurité majeures sur le PSN, rachat de GOG par Michal Kicinski et chiffres marquants de fin d'année.
Ça a débattu
Là où ils n'étaient pas d'accord.
L'utilisation de l'IA générative dans les jeux et la réaction du public 🔥🔥
- Thomas Méreur : Défend l'interdiction stricte de l'IA par les récompenses indépendantes et justifie la radicalité des artistes face aux destructions d'emplois, au pillage d'œuvres et au coût écologique.
- Patrick Beja : Dénonce les réactions excessives sur les réseaux sociaux apparentées à une chasse aux sorcières et estime qu'un rejet dogmatique empêche d'explorer des usages positifs pour la création.
- Eskarina : S'interroge sur la sévérité d'exclure de petits créateurs indépendants qui exploitent ces outils par manque de moyens financiers ou humains.
Intérêt et pertinence des technologies de génération de frames (DLSS) 🔥
- Patrick Beja : Met en avant l'utilité pratique du DLSS dynamique pour combler ponctuellement les baisses de fluidité sans imposer d'images artificielles en permanence.
- Thomas Méreur : Se montre dubitatif sur l'intérêt réel en jeu de ces gains de netteté ou de fluidité face au coût écologique et financier démesuré du matériel requis.
Ils l'ont dit
Mot pour mot.
« 2026 de toute façon c'est la dernière année de l'humanité donc il faut tout balancer Patrick, c'est maintenant ou jamais. »
« Je suis tombé dans un trou en forme de Hadès 2 et je ne peux plus en ressortir ! Ma vie c'est Hadès 2 ! »
« J'ai pas envie de trouver du Monsanto quand je vais faire les courses chez L'Eau Vive à Carmaux. »
Ils conseillent
- Tiny Bookshop jeuEskarina : Un jeu de gestion cosy et chaleureux où l'on conseille de vrais livres à des clients depuis une roulotte.
- ARC Raiders jeuEskarina : Un shooter d'extraction hautement chronophage et générateur de parties imprévisibles et de moments mémorables entre amis.
- Skate Story jeuThomas Méreur : Un voyage musical et psychédélique fascinant soutenu par d'excellentes sensations de glisse et un univers surréaliste.
- The Séance of Blake Manor jeuThomas Méreur : Un jeu d'enquête victorien magnifiquement écrit et parfait à résoudre en duo sur son canapé.
- Hades II jeuPatrick Beja : Une suite remarquable qui sublime tous les aspects du premier volet par un gameplay enrichi, une direction artistique sublime et une écriture brillante.
- The Untold Story of the Nintendo Entertainment System vidéoPatrick Beja : Un documentaire passionnant de The Video Game History Foundation sur les coulisses de la création et du lancement de la NES américaine.
Moments
- Thomas raconte avoir offert à sa femme un kit de survie pour Noël comprenant pailles de filtration d'eau et radio à manivelle, ce à quoi Patrick rétorque qu'il a acheté le même en Finlande par crainte des tensions géopolitiques.
- Patrick confie avoir utilisé ChatGPT pour rédiger des tests de jeux Switch au niveau de compréhension d'un enfant de 7 ans afin de manipuler le choix de cadeau de Noël de son fils et éviter Kirby Air Ride.
Auditeurs cités
Nommés à l'antenne.
Remerciés sur Patreon : Olivier D, Jacob Boili, Guirec Corbel, Grand Hôtel Malher.
