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Le rendez-vous Jeux

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Ne dites plus XBOX!

21 mai 2026 · 1 h 31 · n° 448

Produit par Patrick Beja et Fanny Cohen Moreau

Patrick Beja, JK Lauret et Noddus discutent du revirement stratégique de Sony concernant la fin des portages PC pour ses gros jeux narratifs solo, ainsi que de la stylisation du nom Xbox en lettres capitales et des réactions journalistiques. L'équipe passe également en revue l'actualité tech et présente plusieurs jeux, notamment Rune Dice, Battlestar Galactica: Scattered Hopes et Space Haven.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Sony et le retour aux exclusivités PlayStationAnalyse des déclarations d'Hermen Hulst sur la fin programmée des portages PC pour les jeux solo narratifs de Sony.
  2. Xbox tout en majuscules et déontologie journalistiqueDébat sur le changement de typographie de la marque Xbox et la posture de certains journalistes refusant de relayer l'information.
  3. L'utilisation de l'IA chez CapcomDiscussion autour du positionnement officiel de Capcom visant à cantonner l'intelligence artificielle aux tâches administratives et non créatives.
  4. Nos jeux du moment : Rune DiceNoddus partage son enthousiasme pour ce roguelite combinant physique de dés et construction de deck.
  5. Tour rapide de l'actualité tech et cultureSurvol des annonces autour de Google Gemini 1.5 Pro, des processeurs Intel Lunar Lake et des résultats de Furiosa au box-office.
  6. Nos jeux du moment : Battlestar Galactica et Space HavenPrésentation du jeu tactique Battlestar Galactica: Scattered Hopes et retour sur la gestion spatiale dans Space Haven.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

La nécessité absolue des exclusivités pour la survie du modèle console 🔥🔥

  • Patrick Beja : Considère que les consoles perdent toute leur raison d'être sans exclusivités fortes pour les différencier face au PC.
  • JK Lauret : Estime qu'une console reste une alternative matérielle clé en main et plus abordable que le PC, indépendamment des exclusivités.

Le traitement par les journalistes des annonces purement marketing comme la stylisation de XBOX 🔥

  • Patrick Beja : Soutient qu'ignorer ces annonces par prétention éthique est absurde puisque l'ensemble des matériels et bandes-annonces relève également de la communication.
  • JK Lauret : Comprend la lassitude de certains journalistes face à des micro-détails de communication qui ne méritent pas forcément dix minutes de débat.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« Quelle motivation peut-on avoir à acheter une console de tel type ou de telle autre si on n'a pas des jeux qu'on peut uniquement jouer sur celle-là ? »

« Pour moi, une console n'a pas besoin d'une exclu pour exister. Par contre, une exclu en fait oui, ça permet d'en vendre. »

« Tout est de la com, et donc ne pas en parler, c'est se priver d'une partie de la réalité de l'industrie. »

Ils conseillent

  • Rune Dice jeuNoddus : Un roguelite original et satisfaisant fondé sur la physique des lancers de dés et des fusions en cascade.
  • Battlestar Galactica Scattered Hopes jeuJK Lauret : Un jeu de stratégie spatiale tactique prometteur qui respecte l'esprit et la tension de la série culte.
  • Space Haven jeuNoddus : Un jeu de gestion et de survie spatiale très complet et addictif, rappelant RimWorld dans un vaisseau.
  • Furiosa filmPatrick Beja : Un excellent film de la saga Mad Max malgré des débuts timides au box-office.

Moments

  • JK Lauret subit des problèmes de micro qui lui donnent une voix hachée de robot ou de canard, forçant Patrick à lui demander de ne plus toucher son matériel.
  • Noddus affirme en plaisantant qu'il a fait retarder son avion de deux heures en expliquant au commandant de bord qu'il devait rentrer pour enregistrer Le Rendez-vous Jeux.

Nouvelles de l'émission

  • Patrick Beja incite les auditeurs à répondre au grand sondage d'audience et rappelle l'importance des souscriptions Patreon face à une récente érosion des contributeurs.

Auditeurs cités

Nommés à l'antenne.

Remerciés sur Patreon : Mathieu, Guizi Merman, Olivier Tilman, Thomas Cornier, Lancelot d'Azar.

Avant, après