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Le rendez-vous Jeux

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Spécial : Être micro dev indé aujourd’hui

13 août 2026 · 1 h 09 · n° 459

Produit par Patrick Beja et Fanny Cohen Moreau

Dans ce numéro spécial d'été, Patrick Beja reçoit Julien Bertozzi pour discuter des réalités du développement indépendant à toute petite échelle. Julien raconte la sortie de son jeu Particulitix sur Steam, partageant en toute transparence ses chiffres de ventes et les difficultés de visibilité rencontrées par les créateurs indépendants.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Introduction et présentation de Julien BertozziPatrick accueille Julien Bertozzi et rappelle son précédent passage pour parler de son jeu Toddle Padel.
  2. Le bilan des ventes de ParticulitixJulien partage les résultats financiers et le nombre d'exemplaires vendus un mois après la sortie de Particulitix sur Steam.
  3. Parcours d'un micro-développeur indépendantDiscussion sur le parcours de Julien, son métier de développeur et l'équilibre entre vie de famille et création de jeux.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« Au niveau des ventes, j'ai la page Steam devant moi, j'ai vendu très exactement 122 unités. On m'en a renvoyé deux, donc ça fait 120. »

« J'ai passé un an à développer le jeu, pour le moment, j'ai 539 dollars auquel tu dois après enlever impôts, frais, etc. Donc je ne suis pas prêt de me payer des pâtes à l'air avec mon développement. »

Ils conseillent

  • Particulitix jeuJulien Bertozzi : C'est son propre jeu d'action et de tir rogue-like avec des effets de particules développé pendant un an.

Moments

  • Julien et Patrick évoquent l'anecdote de Toddle Padel, dans lequel la voix de Patrick avait été utilisée pour un bruitage méconnaissable pour lier contact.

Avant, après