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Le rendez-vous Jeux

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BlizzCon 2016

6 novembre 2016 · 1 h 06 · n° 48

En direct d'Anaheim à la fin de la BlizzCon 2016, Patrick Beja réunit un plateau d'acteurs de la scène Blizzard francophone. Sébastien « Alphacast » raconte de l'intérieur le parcours surprise de l'équipe de France lors de l'Overwatch World Cup. L'équipe passe ensuite en revue les annonces majeures de la convention autour d'Overwatch, World of Warcraft: Legion, Hearthstone, Heroes of the Storm et Diablo.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. L'épopée de l'équipe de France à l'Overwatch World CupAlphacast revient sur la préparation, l'ambiance et les matchs décisifs de l'équipe française jusqu'aux quarts de finale.
  2. Overwatch : Pro League, Sombra et mode ArcadeRetour sur la création d'une ligue professionnelle structurée par villes, le reveal du héros Sombra et les modes 1v1 et 3v3.
  3. World of Warcraft : l'avalanche de contenu pour LegionAnalyse du rythme de mises à jour de Legion avec les patchs 7.1.5 et 7.2, le retour du vol et le futur sur Argus.
  4. Hearthstone : Main basse sur GadgetzanDiscussion sur la nouvelle extension, la mécanique originale de création de sorts et le sentiment de lassitude chez certains joueurs.
  5. Heroes of the Storm et StarCraft IIArrivée de Varian et Ragnaros dans Heroes, et partenariat entre Blizzard et Google DeepMind autour de StarCraft.
  6. Diablo : événement rétro et NécromancienDéception relative face à l'absence de Diablo 4 malgré l'hommage à Diablo 1 dans Diablo 3 et l'annonce d'une nouvelle classe payante.
  7. L'ambiance et la magie de la BlizzConTour de table sur les rencontres, la proximité avec la communauté et l'engouement unique ressenti lors de l'événement.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

Diablo 3 devait-il avoir une nouvelle extension plutôt qu'un futur Diablo 4 ? 🔥

  • Mamytwink : S'étonne que Blizzard ne propose pas d'extension complète plus régulièrement pour alimenter l'histoire et faire progresser le jeu.
  • Patrick Beja : Considère que l'image de Diablo 3 a été abîmée à son lancement et qu'il est plus judicieux pour Blizzard de consacrer ses efforts à concevoir directement Diablo 4.
  • Damien Thivolle : Pense que les joueurs déçus des débuts ne reviendront jamais sur Diablo 3 et attendent un nouveau jeu reparti sur de bonnes bases.

L'intérêt pour les extensions de Hearthstone est-il en train de s'essouffler ? 🔥

  • Patrick Beja : A l'impression que le jeu est entré dans une routine où chaque nouvelle extension suscite moins d'engouement qu'à l'époque des débuts.
  • Mamytwink : Reconnaît une baisse d'euphorie et une fatigue due à la rotation des cartes, tout en soulignant qu'il s'agit d'un cycle naturel pour un jeu de cartes qui atteint sa maturité.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« Overwatch c’est tellement un jeu axé teamplay. Vraiment c’est du jeu d’équipe et tu peux être Dieu sur McCree, si tu dis pas aux autres ce qui se passe ou que tu communiques pas, tu vas pas t’en sortir. »

« Bah c’est marrant parce que bon depuis de nombreuses années les trolls aiment bien dire que WoW est mort. Et avec Warlords, il y a eu beaucoup de gens déçus... Et bah finalement WoW n’est pas du tout mort, il y a des millions de joueurs qui jouent. »

« Nous on attendait vraiment Diablo 4. Il y avait eu notamment une histoire du dé dans les goodies en fait, le dé à quatre faces qui était mal conçu, de telle sorte qu'on avait un 4 qui semblait indiquer que Diablo 4. »

Moments

  • Patrick Beja anime l'enregistrement affaibli après s'être fait arracher une dent de sagesse en urgence le lendemain de son arrivée en Californie.
  • Le reveal de Sombra qui a feint un problème technique de régie lors de la cérémonie d'ouverture avant que le public ne comprenne qu'il s'agissait d'un faux piratage.
  • L'anecdote du dé à quatre faces mal imprimé dans les sacs de goodies, que toute la communauté a interprété comme un indice secret annonçant Diablo 4.

Avant, après