Le rendez-vous Jeux
Patrick Beja débriefe l'édition 2017 de la gamescom en compagnie de Diraen, tout juste rentrée de Cologne, et de Jean Noël. Ensemble, ils reviennent sur la présentation et le lancement des précommandes de la Xbox One X, les annonces marquantes d'éditeurs comme EA ou Blizzard, ainsi que sur des titres très attendus tels que Shenmue 3 ou Dragon Ball FighterZ. L'émission se conclut sur une réflexion autour de la critique, du ressenti des joueurs et de ce que signifie réellement « aimer les jeux vidéo ».
Au micro
Qui parle, et combien.
Patrick Bejaanimateur64 %
Diraenco-animateur25 %
Jean Noëlco-animateur11 %
Au programme
- Impressions et ambiance de la gamescom 2017Diraen raconte son séjour sur le salon à Cologne, la foule gigantesque et l'atmosphère festive comparée à la Paris Games Week.
- Conférence Microsoft et précommandes de la Xbox One XL'équipe analyse le format talk-show jugé maladroit de Microsoft et le succès inattendu des premières précommandes de la Xbox One X.
- Jeux présentés par Microsoft : Cuphead, Crackdown 3 et Age of Empires 4Tour d'horizon des annonces Xbox et PC, entre le virage Run and Gun de Cuphead, le report de Crackdown 3 et la surprise Age of Empires 4.
- EA et Nintendo : Fe, Les Sims 4 et l'attrait de la SwitchDiscussion sur Fe du label EA Originals ainsi que sur l'intérêt croissant des développeurs indépendants pour la Nintendo Switch.
- Trailers marquants : Shenmue 3, Dragon Ball FighterZ et My Memory of UsRetour sur les visuels controversés de Shenmue 3, l'enthousiasme autour de Dragon Ball FighterZ et la découverte du jeu indépendant My Memory of Us.
- Blizzard à la gamescom et nouveau court-métrage HearthstoneAnalyse du court-métrage musical Hearthstone au style Disney et de la stratégie d'ouverture de Blizzard vers un public plus large ou mobile.
- Baisse de prix de la réalité virtuelle et brèvesÉvocation de la baisse de prix du HTC Vive et des interrogations sur la pertinence d'acheter un casque VR de première génération.
- Aimer les jeux vidéo : goûts personnels, qualité intrinsèque et critiqueEn réponse au retour d'un auditeur, l'équipe débat de la distinction entre ne pas accrocher à un jeu et le juger mauvais.
Ça a débattu
Là où ils n'étaient pas d'accord.
L'état et les visuels du trailer de Shenmue 3 🔥🔥
- Patrick Beja : Trouve le jeu daté, digne de 2010 ou de la génération précédente, et s'inquiète du manque d'ambition et des animations faciales absentes.
- Diraen : Se montre bien plus indulgente en rappelant les contraintes du projet et estime que les fans seront déçus mais heureux que le jeu existe.
- Jean Noël : Suggère que conserver ce style visuel évite peut-être de trahir l'esprit originel et la communauté historique.
Goût subjectif, légitimité de la critique et réception des jeux 🔥
- Patrick Beja : Affirme qu'on ne peut pas aimer tous les chefs-d'œuvre et qu'il faut distinguer ne pas apprécier un titre et affirmer qu'il est mauvais.
- Jean Noël : Ajoute qu'il faut aussi avoir les clés pour appréhender certains jeux exigeants, citant son expérience frustrante sur The Witness.
Ils l'ont dit
Mot pour mot.
« De l'extérieur, j'ai l'impression que c'est Oktoberfest mais pour le jeu vidéo en fait. »
« Personne ne se souvient de si ton jeu est en retard, par contre tout le monde s'en souvient s'il est mauvais. »
« Alors que moi je suis convaincue qu'on sera déçus mais on sera quand même contents. On sera des déçus heureux tu vois. »
Ils conseillent
- Cuphead jeuJean Noël : Il attend le titre avec impatience en soulignant sa direction artistique inspirée des cartoons Disney des années 1930.
- Dragon Ball FighterZ jeuPatrick Beja : Il le décrit comme un pur kiff d'adolescent tant les graphismes et les animations surpassent la série animée d'origine.
- Fe jeuDiraen : Elle est séduite par sa direction artistique onirique et féerique qui rappelle Patapon en 3D.
- Call of Cthulhu jeuDiraen : Après avoir vu une pré-alpha chez Focus Home Interactive, elle recommande aux rôlistes de surveiller ce jeu qui gère fidèlement les points de santé mentale.
Moments
- Diraen raconte être partie à la gamescom en claquant sa porte avec ses clés à l'intérieur, restant stressée tout le voyage avant d'être dépannée par ses voisines.
- Patrick et Jean Noël se moquent gentiment de l'unboxing solennel de la Xbox One X par Major Nelson avec des gants blancs.
- Patrick raconte avoir obligé sa femme à finir Gone Home en attendant une épiphanie, pour finalement ne recevoir qu'un « Mouais ok » et bouder pendant deux semaines.
Auditeurs cités
Nommés à l'antenne.
- Hanksun en commentaire : Auditeur belge ayant laissé un avis élogieux sur iTunes qualifiant le podcast d'incontournable.
- Rémi W en commentaire : Auditeur canadien dont le commentaire sur iTunes reproche à Patrick de paraître blasé et de passer à côté de certains chefs-d'œuvre.
