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Le rendez-vous Jeux

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God of War

23 avril 2018 · 1 h 33 · n° 83

Patrick Beja réunit Yohann Thirapathi et Thomas Barse pour une longue discussion consacrée au nouveau God of War sur PlayStation 4, dont ils analysent en détail les combats, l'écriture et les graphismes. L'équipe fait également le point sur les rumeurs autour de la PlayStation 5 et de l'E3, le rapport néerlandais sur les lootboxes, et le rachat de Campo Santo par Valve. L'émission se conclut par le départ remarqué de Ben Brode de chez Blizzard.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. God of War : impressions et analyseRetour approfondi sur le reboot/suite de la saga phare de Sony, son gameplay à la hache, sa narration père-fils et ses performances graphiques.
  2. Rumeurs E3 et vague de Battle RoyaleTeasing de Watch Dogs 3 par Ubisoft, rumeurs de Battle Royale pour Call of Duty et Battlefield, et sortie précipitée de Radical Heights par Boss Key.
  3. Calendrier et rumeurs pour la PlayStation 5Analyse des perspectives de sortie de la future console de Sony, peu probable avant 2020 face à l'absence de pression commerciale immédiate.
  4. Régulation des lootboxes aux Pays-BasL'autorité des jeux de hasard néerlandaise déclare illégales les boîtes de butin dont le contenu est échangeable contre de l'argent réel.
  5. Valve acquiert Campo SantoLe créateur de Steam rachète le studio indépendant derrière Firewatch et In the Valley of Gods.
  6. Actualités jeux et rétro-gamingAnnonces de Serious Sam 4, World of Demons par PlatinumGames, retard de Dark Souls sur Switch, Mega Drive Mini et lancement de Nintendo Labo.
  7. Départ de Ben Brode et Hamilton Chu de BlizzardLe directeur de Hearthstone et son producteur exécutif quittent Blizzard pour se lancer dans une nouvelle aventure entrepreneuriale.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

Le rythme et la qualité des premières heures de God of War 🔥🔥

  • Yohann Thirapathi : A trouvé le premier tiers particulièrement lent, au point de s'endormir devant le jeu avant que les combats ne s'enrichissent.
  • Patrick Beja : N'a ressenti aucune lenteur et a été séduit dès le début par l'ambiance et le maniement de la hache.

La réussite de la relation narrative entre Kratos et Atreus 🔥🔥

  • Patrick Beja : Trouve que la froideur de Kratos et le miroir offert par Atreus fonctionnent à merveille de manière subtile.
  • Yohann Thirapathi : Est resté totalement insensible à cette relation qu'il juge trop caricaturale et peu crédible émotionnellement.

L'importance de connaître le passé de Kratos pour apprécier le jeu 🔥

  • Thomas Barse : Estime que l'impact est mineur et qu'on devine tout sans avoir touché aux trois premiers volets.
  • Yohann Thirapathi : Pense qu'avoir en tête les atrocités passées de Kratos donne une tout autre dimension au personnage et à ses silences.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« Pour m'aider à chanter les louanges de God of War aujourd'hui, on a une équipe communautaire. »

« D'ailleurs j'ai tout appris de Kratos et je vais pouvoir lui dire : « Don't be sorry, be better ». »

Ils conseillent

  • God of War jeuPatrick Beja : Un équilibre exceptionnel dans tous ses aspects, du lancer de hache aux décors, sans baisse de rythme.
  • Celeste jeuYohann Thirapathi : Rappelé par Yohann comme restant pour l'instant son favori personnel pour le titre de jeu de l'année.

Moments

  • Yohann raconte avoir passé ses vingt premières minutes de jeu à simplement lancer sa hache dans des arbres pour la regarder revenir en boucle, comme il le faisait avec les bombes dans Zelda: Wind Waker.
  • Patrick explique que The Last of Us lui avait donné envie d'avoir une fille et que la naissance de son fils l'avait un peu déçu, mais que God of War le réconcilie avec son rôle de père.

Nouvelles de l'émission

  • Patrick organise un jeu-concours pour faire gagner un exemplaire physique de God of War (version nordique reçue avec sa console) via Twitter et Facebook avec le mot-clé #RDVDadOfTheYear.

Avant, après