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Le rendez-vous Tech

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Crossover : RDV Jeux 370 - Microsoft n’a qu’une solution

22 juillet 2025 · 1 h 31

Produit par Patrick Beja et Fanny Cohen Moreau

Dans ce numéro crossover du RDV Jeux diffusé sur le flux du RDV Tech, Patrick Beja et Cassim Montilla analysent les annonces du Xbox Partner Preview ainsi que la difficile équation stratégique de Microsoft dans le jeu vidéo. Ils reviennent également sur l'abandon des ambitions AAA mobiles de Netflix et la dissolution de l'équipe de Prince of Persia: The Lost Crown chez Ubisoft. Enfin, l'émission fait la part belle aux retours d'expérience sur les jeux du moment et au récit passionné des quarts de finale des Worlds de League of Legends vécus en famille.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Xbox Partner Preview et stratégie de MicrosoftRetour sur les présentations d'éditeurs tiers de Xbox et discussion sur les difficultés de Microsoft à vendre des consoles et à relancer sa marque face à la concurrence.
  2. Fermeture de Team Blue par Netflix et AAA sur mobileAnalyse de la fermeture du studio californien de Netflix et des limites structurelles du portage de grands jeux traditionnels pour les joueurs mobiles occidentaux.
  3. Démantèlement de l'équipe de Prince of Persia: The Lost CrownÉchanges autour du refus d'Ubisoft de valider une suite, de la redistribution des développeurs de Montpellier et du retour de Michel Ancel comme consultant.
  4. Nos jeux du moment : Crimson Desert, Memoriapolis et FTLCassim partage ses impressions manette en main sur Crimson Desert à la PGW, présente le city-builder Memoriapolis et raconte sa découverte tardive de Faster Than Light sur Mac.
  5. League of Legends: Wild Rift et quarts de finale des Worlds à ParisPatrick revient sur son retour sur Wild Rift et raconte sa journée à l'Adidas Arena avec son fils de 6 ans pour le match FlyQuest contre Gen.G.
  6. L'actualité en brefSurvol rapide des 20 ans de World of Warcraft, des fuites sur le jeu en ligne de Nintendo, de la date de Squadron 42 et du changement de showrunner sur la série God of War.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

La façon dont Microsoft peut relancer la division Xbox 🔥

  • Patrick Beja : Estime que le salut de la console passe impérativement par de vrais blockbusters exclusifs qui agissent comme des system sellers.
  • Cassim Montilla : Pense que le problème vient avant tout des circuits de production internes trop court-termistes et d'un marketing éditeur inexistant incapable de soutenir les sorties.

L'avenir des jeux AAA dits traditionnels sur smartphone 🔥🔥

  • Patrick Beja : Considère que les joueurs traditionnels occidentaux boudent les gros jeux sur smartphone pour des questions de contrôles, d'habitudes et d'écran.
  • Cassim Montilla : Défend l'idée d'une tendance de fond vers la 'triple-A-isation' du mobile portée par le cross-platform et les moteurs unifiés, malgré les ratés ponctuels.

Le démantèlement de l'équipe de Prince of Persia: The Lost Crown 🔥🔥

  • Patrick Beja : Appelle à la nuance en rappelant les réalités industrielles de la rotation du personnel entre la préproduction et la production, ainsi que l'échec commercial réel du titre.
  • Cassim Montilla : Insiste sur le signal désastreux envoyé aux équipes en interne, surtout au regard des crises récentes d'Ubisoft et du retour polémique de Michel Ancel.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« Le gros problème qu'a eu Microsoft depuis le début de cette génération, c'est pas qu'ils ont pas eu de jeux mais ils n'ont pas eu de system seller en exclu. »

« Le mot d'ordre c'est qu'il faut que Microsoft se sorte les doigts. C'est ça le mot d'ordre. »

« C'est que nous sommes à jamais liés dans l'amour auditif du jeu vidéo. »

Ils conseillent

  • Memoriapolis jeuCassim Montilla : Un city-builder indépendant français qui mise sur un développement urbain organique et historique à travers quatre âges sans grille rigide à l'américaine.
  • Faster Than Light jeuCassim Montilla : Un classique du jeu indépendant idéal pour jouer hors ligne pendant de longues escales sur un ordinateur portable sans vider la batterie.
  • League of Legends: Wild Rift jeuPatrick Beja : Une version mobile de League of Legends au rythme légèrement plus arcade et plus accessible qui procure toujours d'excellentes sensations.
  • Vidéo sur la plus longue partie de League of Legends vidéoPatrick Beja : Un récit narratif d'une quinzaine de minutes recommandé dans la newsletter pour découvrir toute la dramaturgie et l'esprit des compétitions de LoL.

Moments

  • Cassim raconte avoir obtenu une vidéo personnalisée et un Polaroid dédicacé par Naoki Yoshida pour les offrir en cadeau de mariage à deux amis rencontrés sur Final Fantasy XIV.
  • Patrick raconte l'expérience des Worlds où son fils de 6 ans était le seul supporter dans toute l'Adidas Arena à scander 'Let's go Gen.G !' face au public français acquis à FlyQuest.
  • Les taquineries de Patrick envers Cassim qui défend fièrement son MacBook Air pour faire tourner de vieux classiques pendant une escale de 24 heures en Chine.

Nouvelles de l'émission

  • Patrick Beja a commencé à streamer récemment sur son compte TikTok NotPatrick.
  • Le podcast fêtera prochainement les 20 ans d'Azeroth.fr avec d'éventuels projets sur le flux.

Auditeurs cités

Nommés à l'antenne.

  • Benoît : Ancien auditeur d'Azeroth.fr qui a retrouvé Patrick en direct sur TikTok puis s'est abonné à Twitch et Patreon.
  • Nakai : Auditeur qui a laissé un message sur le live TikTok de Patrick en évoquant Azeroth.fr.
  • Yoann : Auditeur croisé par Patrick dans les allées des quarts de finale des Worlds de League of Legends à l'Adidas Arena.

Remerciés sur Patreon : David Roche, Étienne Lépine, Nico, Mister Colbras, Lucas du Grand Hôtel Malher.

Avant, après