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- 26 mars 2018 · Une usine à rigolade
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« Merde putain je perds le fil aujourd'hui c'est un truc de fou. » — Une usine à rigolade, 2018
Son épisode
Dans le texte
Mot pour mot, d'un épisode à l'autre.
« Merde putain je perds le fil aujourd'hui c'est un truc de fou. »
« En tout cas je trouve que le truc le plus intéressant à dire là-dessus c'est qu'on avait tort quoi. Au bout d'un moment faut l'admettre. Qui peut résister au géant Vivendi ? »
« Il suffit de lancer ses premières parties de Sea of Thieves pour se rendre compte du potentiel de ce jeu qui est absolument énorme parce que c'est une usine à rigolade. »
Ses débats
Là où ça n'était pas d'accord.
- Rendu visuel de Ni No Kuni 2 par rapport au premier volet 🔥Regrette le changement de méthode technique et trouve le rendu 3D moins bluffant et moins proche d'un dessin animé interactif que le premier opus.
- Origine du manque de contenu au lancement des jeux-service comme Sea of Thieves 🔥Pense que les développeurs retiennent volontairement du contenu déjà prêt pour respecter leur calendrier de mises à jour trimestrielles.
- Durabilité de l'hégémonie de Fortnite et PUBG 🔥Rappelle que l'industrie du jeu vidéo se renouvelle à toute vitesse et qu'un nouveau phénomène inattendu pourrait rapidement les balayer.
Ses conseils
Livres, jeux, séries, apps…
- Pac-Man Championship Edition 2 jeuUn titre d'arcade très réussi sur console, même si les Joy-Con de la Switch posent problème de précision. 2018
- Forza Horizon 3 jeuUn jeu de course exceptionnel dont l'introduction et les premières heures sont un modèle absolu de rythme. 2018
- A Way Out jeuUne aventure narrative coopérative très plaisante façon Buddy Movie, à vivre impérativement du début à la fin avec le même partenaire de jeu. 2018
- Sea of Thieves jeuUn énorme coup de cœur pour son ambiance pirate, sa physique de navigation et les fous rires garantis en équipage malgré ses soucis d'équilibrage. 2018
Moments
- Julien Hubert perd complètement le fil de sa pensée à deux reprises au cours de la discussion sur la Switch et s'en amuse avec autodérision. 2018
- L'évocation amusée des débuts sur PUBG Mobile où les joueurs pensaient être des tireurs d'élite en faisant de gros scores, sans savoir que leurs 99 adversaires étaient en réalité des bots. 2018
- Julien Hubert décrit la stratégie de fourbe dans Sea of Thieves consistant à saborder volontairement son propre bateau pour camper discrètement un avant-poste et dépouiller les équipages qui viennent vendre leur butin. 2018