Profil

Stéphane Rappeneau
De passage au RDV Jeux ★
2 épisodes en 2026 de Le rendez-vous Jeux, le plus souvent avec JK Lauret et Sophie Krupa.
- Premier
- 23 avr. 2026 · La crise du jeu vidéo: explications
- Dernier
- 1 oct. 2026 · Castlevania Forever
- En ligne
- Bluesky ↗
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« Sur la soixantaine que j'avais récupéré, il y en avait encore un tiers qui était catégorisé en métallurgie. » — La crise du jeu vidéo: explications, 2026
Ses épisodes
Dans le texte
Mot pour mot, d'un épisode à l'autre.
« L'avantage d'être un monopole américain hyper dominant, c'est qu'ils peuvent subventionner des activités annexes pendant très longtemps. »
« Sur la soixantaine que j'avais récupéré, il y en avait encore un tiers qui était catégorisé en métallurgie. »
« La crise est devenue tellement elle est devenue structurelle. Donc en fait moi j'en parle plutôt de nouvelle normalité. »
Ses débats
Là où ça n'était pas d'accord.
- Gravité et réalité statistique de la crise de l'emploi dans le jeu vidéo 🔥🔥Affirme que la crise est bien réelle et brutale sur le terrain, avec un assèchement des financements et une tension humaine qui pousse de nombreux professionnels à quitter le secteur.
- La capacité de Xbox à rebondir face à Sony malgré son retard et le coût du hardware 🔥Rappelle que Microsoft génère assez de cash avec Windows et Office pour financer Xbox à perte sur le très long terme sans risquer l'abandon.
Sa bande
Le plus souvent à l'antenne avec.
JK Lauret1 ép.
Sophie Krupa1 ép.
Moments
- Stéphane Rappeneau mentionne avec ironie qu'à sa sortie de Supélec dans les années 2000, l'intelligence artificielle traversait un tel « hiver » que sa femme lui a demandé de chercher un « vrai travail » en salle de marché. 2026
- Stéphane Rappeneau raconte que lorsqu'il cherchait les clients du jeu vidéo au sein de la Société Générale, un tiers d'entre eux étaient classés administrativement dans la métallurgie. 2026