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Le rendez-vous Jeux

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Black Ops Royale

23 octobre 2018 · 1 h 34 · n° 95

Patrick Beja et JK Lauret font le point sur l'actualité vidéoludique d'octobre 2018. JK livre ses impressions détaillées sur Call of Duty: Black Ops IIII et son mode Battle Royale Blackout, avant un long débat sur le scandale du crunch chez Rockstar Games en marge de la sortie imminente de Red Dead Redemption 2. L'émission fait également le tour des annonces du moment : l'étonnante console Intellivision Amico, le lancement de la boutique Discord, les rumeurs de rachat d'Obsidian et les attentes autour de la BlizzCon.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Call of Duty: Black Ops IIIIRetour sur les impressions de JK après son test : l'efficacité du mode Battle Royale Blackout, le mode Zombies et l'absence totale de campagne solo.
  2. Polémique sur le crunch chez Rockstar GamesAnalyse des déclarations de Dan Houser sur les semaines de 100 heures pour Red Dead Redemption 2 et réflexion plus large sur les conditions de travail dans l'industrie.
  3. Tensions Twitter entre William Audureau et Julien ChièzeRetour sur l'altercation publique entre les deux journalistes/vidéastes et la question de l'indépendance de la presse face aux press tours de luxe.
  4. Faut-il finir un jeu pour le tester ? Précisions et retoursPatrick revient sur son désaccord avec ExServ dans l'épisode précédent, enrichi par les remarques d'auditeurs et de confrères sur la contrainte économique et les systèmes de jeu.
  5. Tour d'horizon des actualités et sortiesÉvocation de la sortie de SoulCalibur VI et de ses créations de personnages, de la sortie de Return of the Obra Dinn et de l'annonce insolite de l'Intellivision Amico.
  6. Discord Store, Star Citizen et nouvelles VRLancement de la vente de jeux sur Discord, nouveau trailer hollywoodien pour Squadron 42 et mouvements stratégiques autour des casques de réalité virtuelle.
  7. Rumeurs Obsidian / Microsoft et état de l'industrieDiscussion sur les bruits de rachat d'Obsidian Entertainment par Microsoft et chiffres impressionnants de valorisation liés au modèle du jeu-service.
  8. Destiny 2, reports et préparation de la BlizzConCoup de gueule contre la stratégie commerciale de Destiny 2: Forsaken, report de Days Gone et démenti de Blizzard sur une annonce de Diablo IV à la BlizzCon.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

L'importance de l'identité artistique dans Call of Duty: Black Ops IIII 🔥

  • JK Lauret : Regrette l'absence de campagne solo et une direction artistique générique et insipide qui ne surprend jamais.
  • Patrick Beja : Estime qu'on ne demande pas à Call of Duty d'être un jeu d'auteur raffiné, mais d'offrir un divertissement arcade efficace et accessible façon blockbuster.

Blizzard peut-il créer la surprise et annoncer Diablo IV malgré son démenti officiel ? 🔥

  • JK Lauret : Émet l'hypothèse d'une tactique de communication destinée à brouiller les pistes pour surprendre le public lors de la BlizzCon.
  • Patrick Beja : Affirme que c'est exclu, car mentir délibérément pour faire une fausse surprise détruirait toute la crédibilité des futures communications du studio.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« C'est une idée, une sorte de légende urbaine qui voudrait qu'il faut absolument se tuer au travail 12 mois par an pour faire des bons jeux. C'est pas vrai. »

« C'est vraiment un FPS multi apéro quoi. Ça c'est vraiment le truc que tu vas te faire après avoir déjeuné pendant ta pause, tu vas y jouer 20 minutes, tu vas faire trois quatre parties, tu vas gagner un niveau, tu seras content quoi. »

Ils conseillent

  • Blood, Sweat, and Pixels livreJK Lauret : Un livre d'enquête passionnant de Jason Schreier détaillant les coulisses et les développements compliqués, voire chaotiques, d'une douzaine de jeux majeurs.

Moments

  • Patrick et JK s'amusent des dérives anatomiques et des monstres absurdes générés par la communauté via l'éditeur de personnage ultra complet de SoulCalibur VI, notamment un lézard pour le moins surdimensionné.
  • L'incompréhension des deux compères devant l'annonce de la console Intellivision Amico, son trailer kitsch montrant des têtes issues de profils LinkedIn et sa sortie promise... pour fin 2020.

Nouvelles de l'émission

  • Patrick Beja annonce qu'un épisode hors-série spécial pourrait être enregistré prochainement pour couvrir en détail la sortie de Red Dead Redemption 2.

Auditeurs cités

Nommés à l'antenne.

  • Mylène Lourdel sur les réseaux : A apporté sur Twitter un éclairage financier sur la rémunération des journalistes lors du débat sur l'obligation de terminer un jeu pour le tester.
  • Jean Zeid sur les réseaux : A enrichi la discussion sur Twitter en soulignant que tester un jeu implique d'en explorer tous les systèmes plutôt que de simplement courir après la fin de la quête principale.

Avant, après