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Le rendez-vous Jeux

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Le premier vrai univers Cyberpunk

2 juillet 2020 · 1 h 23 · n° 143

Patrick Beja retrouve JK Lauret après deux mois d'absence pour faire le tour de l'actualité vidéoludique estivale. Ils reviennent en détail sur les nouvelles images de Cyberpunk 2077, l'EA Play Live, la stratégie Xbox ainsi que la fermeture surprise de Mixer. Enfin, ils livrent leurs premières impressions à chaud, sans aucun spoiler, sur le monumental The Last of Us Part II.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Cyberpunk 2077 : Night City Wire et premières impressions de la presseAnalyse des premières sessions de 4 heures accordées aux journalistes et des présentations montrant l'univers, la personnalisation et le gameplay du RPG de CD Projekt.
  2. Marvel's Avengers WartableRetour sur la diffusion consacrée au gameplay, au scénario et au méchant MODOK du prochain titre de Square Enix.
  3. Nintendo, Pokémon Unite et stratégie sur smartphoneDiscussion sur l'annonce du MOBA Pokémon, la résolution progressive des problèmes de stocks de Switch et l'apparent recul de Nintendo sur mobile.
  4. EA Play Live et Star Wars: SquadronsDébat sur le jeu de combat spatial d'EA vendu 40 euros et la politique des éditeurs sur l'absence de DLC.
  5. Xbox : calendrier d'annonces, Game Pass et fermeture brutale de MixerMicrosoft prépare ses révélations pour juillet et août, mais actent l'échec de leur plateforme de streaming face à Twitch et YouTube.
  6. Affaires de streaming et révélations de harcèlement dans l'industrieÉvocation du mystérieux bannissement définitif de Dr Disrespect et des enquêtes internes menées dans l'industrie, notamment chez Ubisoft.
  7. Brèves vidéoludiquesTour d'horizon rapide de Crucible qui retourne en bêta fermée, l'annonce d'Hyper Scape et l'initiative PlayStation Indies.
  8. The Last of Us Part II : impressions sans spoilerPatrick et JK partagent leur admiration pour la radicalité, la viscéralité et l'écriture du nouveau chef-d'œuvre de Naughty Dog.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

L'absence de DLC et de contenu supplémentaire dans un jeu multijoueur comme Star Wars: Squadrons 🔥

  • Patrick Beja : Pense qu'un jeu axé sur le multijoueur a besoin de suivi et de nouveautés pour rester attrayant, et trouve ironique que les joueurs réclamant des jeux complets finissent par être pénalisés.
  • JK Lauret : Estime que se plaindre frontalement des DLC est absurde car le principal est que le jeu de base se suffise à lui-même, mais comprend qu'EA adopte cette posture pour faire oublier la polémique Battlefront 2.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« C'est un travail qui est admirable, unique, courageux. Vision de réalisateur mais complètement, qui prend à contre-courant le public. »

« Très honnêtement, j'ai rarement autant pleuré devant un jeu. Mais surtout pleuré tout au long du jeu. »

Ils conseillent

  • The Last of Us Part II jeuPatrick Beja : Une expérience radicale et courageuse, digne d'une grande tragédie, portée par une vision d'auteur unique pour un blockbuster.
  • The Last of Us Part II jeuJK Lauret : Son jeu de l'année, qui mêle à la perfection gameplay viscéral et narration bouleversante sans compromis.
  • Bloodstained: Curse of the Moon jeuJK Lauret : Un excellent hommage aux épisodes 8 bits de Castlevania, qu'il trouve plus réussi que le jeu principal.

Moments

  • JK Lauret admet qu'il est toujours abonné à Apple Arcade uniquement parce qu'il oublie tous les mois d'annuler son prélèvement.
  • Patrick Beja est pris d'un éternuement en direct au moment d'énumérer les démos du Summer Game Fest.

Nouvelles de l'émission

  • Un épisode spécial « spoilercast » entièrement consacré à The Last of Us Part II sera enregistré et diffusé quelques jours après cette émission.

Auditeurs cités

Nommés à l'antenne.

Remerciés sur Patreon : Alexandre Verdeau, Bongvic B, Papy, Jean-Pierre Gachen, NotBenji, Mirament Cyril, Benjamin Stenger, Yoann Agostini, Black Jackos, PLMT.

Avant, après