Le rendez-vous Jeux
Patrick Beja réunit JK Lauret et Jeff Sieger (Le Cohenneran) pour passer en revue l'actualité vidéoludique. Ils analysent la baisse de prix de la PS4 aux États-Unis, les différents modèles de microtransactions récentes, et livrent leurs impressions détaillées sur la bêta de Star Wars Battlefront. Le trio aborde également le raté Tony Hawk's Pro Skater 5 ainsi que les réflexions de The Beginner's Guide.
Au micro
Qui parle, et combien.
Patrick Bejaanimateur52 %
JK Lauretco-animateur28 %- Jeff Siegerinvité20 %
Au programme
- Baisse de prix de la PlayStation 4 aux États-UnisSony aligne le prix de la PS4 sur la Xbox One sur le marché américain, laissant présager une baisse équivalente en Europe à l'occasion de la Paris Games Week.
- Modèles de microtransactions : Destiny, Metal Gear Solid V et ZyngaComparaison entre les cosmétiques de Destiny, le système controversé d'assurance payante pour les bases FOB de MGS V et les mini-jeux publicitaires de Zynga.
- Bêta de Star Wars BattlefrontImpressions sur l'immersion réussie, les sensations arcade et les craintes quant à la profondeur de jeu et au renouvellement des parties.
- Bêtas de Need for Speed et Street Fighter VRetour sur les séquences filmées kitsch du reboot de Need for Speed et annonce des dates et du casting de la prochaine bêta de Street Fighter V.
- Le naufrage de Tony Hawk's Pro Skater 5Constat accablant sur la sortie chaotique d'un jeu truffé de bugs, sorti à la hâte avant l'expiration du contrat entre Activision et Tony Hawk.
- The Beginner's Guide et The Stanley ParableDiscussion autour de la démarche narrative et introspective de Davey Wreden et du statut d'œuvre d'art dans le jeu vidéo.
- Tour d'actualité : Far Cry Primal, Deus Ex, Star Citizen et Disgaea 5Survol de l'annonce préhistorique d'Ubisoft, de l'annulation des paliers de précommande de Deus Ex, des dérives de Star Citizen et de la sortie démo de Disgaea 5.
Ça a débattu
Là où ils n'étaient pas d'accord.
Le système d'assurance payant de Metal Gear Solid V est-il acceptable ? 🔥
- Jeff Sieger : Trouve limite et malsain le fait qu'un éditeur capitalise financièrement sur la frustration et la peur du joueur de perdre du matériel acquis en jeu.
- Patrick Beja : Nuance le problème en rappelant que le mode FOB est distinct du solo et que cela cible surtout les joueurs actifs disposant de peu de temps de jeu.
Star Wars Battlefront justifie-t-il le plein tarif malgré son côté arcade et son contenu restreint ? 🔥
- Patrick Beja : S'interroge sur la valeur d'un titre vendu au prix fort qui risque de devenir très vite répétitif pour les joueurs.
- JK Lauret : Estime que même pour 10 à 15 heures de jeu, le plaisir procuré et l'immersion pour un fan de Star Wars justifient largement le prix.
Ils l'ont dit
Mot pour mot.
« Si dans le doute, reboot. »
« L'éditeur fait de l'argent avec la frustration du joueur. »
« Si c'est facile pour tout le monde, c'est amusant pour personne. »
Ils conseillent
- The Stanley Parable jeuPatrick Beja : Un jeu incontournable, brillant et réflexif sur la place du joueur et du game designer qu'il considère comme une véritable œuvre d'art.
- Far Cry 3: Blood Dragon jeuJK Lauret : Un spin-off pastiche des films de science-fiction des années 80 dont il réécoute encore fréquemment l'excellente bande originale.
Moments
- JK Lauret est victime de coupures de micro répétées qui forcent Patrick Beja à combler et à invoquer la fameuse règle du « débrancher et rebrancher ».
- Jeff Sieger imagine Big Boss affublé des chapeaux loufoques de Team Fortress pour donner des idées de rentabilisation à Konami.
- JK Lauret promet de passer faire un « bisou » à Patrick Beja lors du rassemblement parisien, ce qui suscite une promesse de gêne assumée.
Nouvelles de l'émission
- JK Lauret annonce un changement professionnel à venir qui pourrait compliquer sa présence régulière dans les prochaines émissions.
- Patrick Beja annonce une rencontre avec les auditeurs à Paris le 31 octobre 2015 pour célébrer un an de professionnalisation dans le podcast.
- L'enregistrement du prochain numéro sera décalé de quelques jours afin de couvrir les annonces de la conférence Sony à la Paris Games Week.
