Le rendez-vous Jeux
Patrick Beja, Cassim Montilla et Malo reviennent en détail sur les déclarations remarquées de Phil Spencer sur l'état de l'industrie, débattant vivement de la responsabilité de Microsoft. Malo livre ensuite son test approfondi de Dragon's Dogma 2 et décortique la vive polémique autour de ses microtransactions. L'équipe évoque également la démo technique bluffante de Marvel 1943 sur Unreal Engine 5.4, l'annonce de Marvel Rivals et l'actualité de Final Fantasy XIV et Overwatch 2.
Au micro
Qui parle, et combien.
Patrick Bejaanimateur45 %
Cassim Montillaco-animateur31 %
Maloco-animateur24 %
Au programme
- Les déclarations de Phil Spencer et la stratégie XboxRetour sur les interviews données par Phil Spencer à la GDC concernant les coûts de développement, la stagnation du marché console, les exclusivités et l'ouverture éventuelle à d'autres boutiques sur Xbox.
- Marvel 1943: Rise of Hydra et Unreal Engine 5.4Analyse de la présentation technique d'Amy Hennig montrant les capacités graphiques impressionnantes du moteur d'Epic Games en temps réel.
- La polémique des microtransactions de Dragon's Dogma 2Explication de la nature des DLC payants de Capcom à la sortie du jeu et discussion autour des réactions polarisées de la communauté.
- Test de Dragon's Dogma 2Malo détaille son expérience sur le titre : son monde ouvert exigeant, le système novateur de pions, les combats dynamiques, mais aussi ses quêtes cryptiques et ses soucis techniques.
- Nos jeux du moment : Baldur's Gate 3 et autresCassim partage son avancée en coopération sur Baldur's Gate 3 tout en pointant certains défauts d'ergonomie en multijoueur.
- Date de sortie de Final Fantasy XIV: DawntrailÉvocation de l'annonce de l'extension calée début juillet 2024 et du style de communication très direct de Naoki Yoshida face à Elden Ring.
- Représentation et nouveaux héros dans Overwatch 2 et ValorantDiscussion sur l'arrivée de personnages non binaires dans les deux jeux de tir et les questions d'adaptation en français.
- Annonce de Marvel Rivals et brèves de l'industrieDécouverte du hero shooter de NetEase inspiré d'Overwatch, rachat de Gearbox par Take-Two et indépendance de Relic Entertainment.
Ça a débattu
Là où ils n'étaient pas d'accord.
L'analyse de l'industrie par Phil Spencer et la mauvaise passe de Xbox 🔥🔥
- Patrick Beja : Estime que Spencer fait du storytelling pour masquer ses propres échecs, Xbox manquant cruellement de grands jeux exclusifs capables de vendre des machines.
- Cassim Montilla : Reconnaît la pertinence de l'analyse financière sur l'explosion des coûts et l'absence de croissance du marché console, même s'il admet que Spencer sous-estime le rôle des ventes de jeux tiers.
La défense des microtransactions de Dragon's Dogma 2 par les joueurs 🔥
- Patrick Beja : S'étonne de voir une communauté se lever pour défendre les microtransactions de Capcom alors qu'aucun autre éditeur n'aurait bénéficié d'une telle indulgence.
- Cassim Montilla : Explique cette mansuétude par l'image d'artisans créatifs dont jouissent les studios japonais auprès des joueurs occidentaux, contrairement aux dirigeants d'éditeurs occidentaux perçus comme des financiers.
- Malo : Précise que la réaction défensive s'explique surtout par la désinformation sur Twitter, qui affirmait à tort que la téléportation payante était indispensable pour progresser.
Le statut d'auteur d'Amy Hennig 🔥
- Patrick Beja : Se montre sceptique quant à la réputation de génie intouchable attribuée à Amy Hennig, jugeant le premier Uncharted moyen et attribuant surtout la réussite du 2 à Neil Druckmann.
- Malo : Rappelle qu'elle était la directrice de jeu attitrée sur Uncharted 2 et que le premier opus restait un coup d'essai très prometteur.
- Cassim Montilla : Rappelle ses réussites comme Legacy of Kain et préfère attendre la sortie de Marvel 1943 avant de juger.
Ils l'ont dit
Mot pour mot.
« La raison pour laquelle Microsoft s'en sort pas, c'est pas que la génération Z ne veut pas jouer aux jeux, c'est pas que il y a plus de croissance sur le marché. C'est qu'il nous sort pas de bons jeux. »
« L'équation c'est tu achètes une PlayStation pour jouer à The Last of Us 2 et ensuite tu files 30% à Sony quand t'achètes Call of Duty à côté qui est un jeu multiplateforme. »
« Sans être acceptables, elles sont complètement accessoires et pour même aller plus loin, elles desservent le jeu quand on les prend. »
Ils conseillent
- X-Men '97 sérieCassim Montilla : Il la recommande chaleureusement sur Disney+, expliquant qu'elle lui redonne une véritable flamme pour l'univers Marvel.
- Dragon's Dogma II jeuMalo : Un très bon jeu à l'approche radicale et sans compromis, offrant une aventure mémorable pour qui accepte ses contraintes fortes.
- Dragon Age: Inquisition jeuMalo : Il refait le jeu avec toutes ses extensions pour se préparer à Dragon Age: Dreadwolf et constate qu'il a plutôt bien vieilli.
Moments
- Malo souffre de bruits parasites majeurs sur son micro en plein direct, résolus miraculeusement en changeant simplement de port USB.
- Cassim raconte l'intervention hilarante de Naoki Yoshida à la PAX East qui, exaspéré de ne pas pouvoir enfiler les gants blancs officiels à cause de ses bagues pour présenter le collector de Dawntrail, les envoie balader sur scène.
- Cassim déplore ses déboires d'ergonomie en coop sur Baldur's Gate 3 : s'étant évadé de prison avec son groupe, ils découvrent que tous leurs inventaires confondus ont été jetés en vrac dans un unique coffre.
Auditeurs cités
Nommés à l'antenne.
Remerciés sur Patreon : Lancelot Davizar, Stef Sinalco.
