Déjà Béja

Émissions › Le rendez-vous Jeux ›2024

Le rendez-vous Jeux

Pochette de Le rendez-vous Jeux

Live von der Gamescom 2024

22 août 2024 · 1 h 41 · n° 361

En direct de Cologne pour la Gamescom 2024, Cassim Montilla remplace Patrick Beja en vacances et prend les commandes du podcast au milieu de l'effervescence du salon. Accompagné successivement par Sylvain Tastet, Melinda Davan-Soulas puis Julie Le Baron, il revient sur les annonces de l'Opening Night Live et partage leurs premières impressions manette en main sur les gros titres et les pépites indépendantes du salon.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Introduction et ambiance à CologneCassim Montilla et Sylvain Tastet décrivent l'atmosphère de cette Gamescom 2024, l'évolution de la présence médiatique française et les trois piliers du salon.
  2. Bilan de l'Opening Night LiveRetour sur la soirée animée par Geoff Keighley, le retour sur scène de Peter Molyneux avec Masters of Albion et les annonces majeures comme Borderlands 4 et Indiana Jones.
  3. Premières impressions de jeux avec Melinda Davan-SoulasDébriefing des présentations et démos d'Indiana Jones and the Great Circle, The First Berserker: Khazan, Two Point Museum, Civilization VII et l'extension Shattered Space de Starfield.
  4. Découvertes indés et jeux surprenantsMelinda et Cassim évoquent le dynamisme du stand Arte avec 30 Birds, le jeu de tir Marvel Rivals, le comique The Lucky Tower et la simulation Ambulance Life.
  5. Démos et jeux narratifs avec Julie Le BaronJulie partage ses retours sur Cairn, Metaphor: ReFantazio, Lost Records, Life is Strange: Double Exposure, King of Meat et le jeu d'horreur Post Trauma.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

L'opportunité d'une date de sortie d'Indiana Jones fixée en décembre 🔥

  • Melinda Davan-Soulas : Estime que sortir un jeu début décembre est une fenêtre ingrate qui risque de le faire oublier du grand public et l'exclut d'office des Game Awards.
  • Cassim Montilla : Pense que Microsoft est contraint de le sortir coûte que coûte pour respecter sa stratégie de fin d'année, quel que soit l'état de finition.

La nouveauté réelle apportée par Two Point Museum 🔥

  • Sylvain Tastet : Est conquis par les ajouts d'expéditions, la gestion du buzz et la disposition plus aérée des galeries de musée.
  • Melinda Davan-Soulas : Trouve l'expérience très proche de Two Point Hospital et moins enthousiasmante en raison de son sentiment de redite.

La modernisation visuelle et de gameplay du remake de Silent Hill 2 🔥

  • Julie Le Baron : S'inquiète du virage vers l'action et des modifications apportées au jeu d'acteur ou à l'apparence des personnages qui pourraient dénaturer l'horreur psychologique.
  • Cassim Montilla : Partage certaines craintes sur les dialogues mais espère que les changements sauront déjouer les attentes pour proposer une relecture intelligente.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« La Gamescom c'est les trois « I ». C'est le salon de l'Indé, le salon de la fin d'année et le salon du PC. »

« Petite je rêvais d'épouser Harrison Ford qui est beaucoup trop vieux pour moi. Mais ouais j'ai dû abandonner ce rêve. »

« Quand vous jouez Venom ou Hulk ou Doctor Strange, marcher comme un grabataire jusqu'au champ de bataille tout de suite c'est beaucoup plus bizarre. »

Ils conseillent

  • Two Point Museum jeuSylvain Tastet : Il a été immédiatement conquis par l'humour, le placement plus libre des galeries et la gestion des expéditions de fossiles décalés.
  • Indiana Jones and the Great Circle jeuMelinda Davan-Soulas : Grande admiratrice de la saga, elle a trouvé la présentation fidèle à l'esprit, au ton, à l'humour et aux mimiques du personnage incarné par Harrison Ford.
  • The First Berserker: Khazan jeuCassim Montilla : Il salue la direction artistique singulière contrastant avec des décors froids et un système de combat nerveux à mi-chemin entre Souls-like et hack 'n' slash.
  • Marvel Rivals jeuSylvain Tastet : En tant qu'amateur d'Overwatch, il a trouvé la formule à la troisième personne très efficace, avec des synergies d'équipe originales entre personnages Marvel.
  • Ambulance Life jeuMelinda Davan-Soulas : Elle a pris beaucoup de plaisir sur cette simulation médicale documentée avec de vrais urgentistes, alliant conduite et diagnostics d'urgence.
  • The Lucky Tower jeuCassim Montilla : Il recommande la démo Steam de ce rogue-lite d'aventure comique absurde et imprévisible développé par le Studio Seufz.
  • Cairn jeuJulie Le Baron : Elle a adoré l'exigence réaliste et physique de ce jeu de survie et d'escalade développé par The Game Bakers.
  • Metaphor: ReFantazio jeuCassim Montilla : Même testé avec des textes en allemand, le jeu l'a bluffé par sa direction artistique dynamique, sa musique et son héritage direct des créateurs de Persona.
  • Lost Records: Bloom & Rage jeuJulie Le Baron : Elle a particulièrement apprécié l'écriture sensible des héroïnes et la structure narrative alternant entre les années 90 et 2022.
  • Post Trauma jeuJulie Le Baron : Elle salue ce projet indépendant qui renoue avec l'horreur psychologique à l'ancienne à caméra fixe, sans abuser de jumpscares.

Moments

  • Cassim et Sylvain s'amusent de l'audace de Peter Molyneux venu affirmer sans trembler que son nouveau projet se déroule dans le monde de Fable, au grand dam probable des juristes de Microsoft.
  • Sylvain oublie à plusieurs reprises de garder son micro face à la bouche pendant qu'il anime, se faisant gentiment chambrer par Melinda sur ses talents multitâches.
  • Cassim passe 40 minutes à tester Metaphor: ReFantazio sur une borne configurée exclusivement en langue allemande, contraint de deviner les mécaniques de jeu complexes sans parler un mot d'allemand.

Nouvelles de l'émission

  • Cassim Montilla anime exceptionnellement cet épisode du Rendez-vous Jeux enregistré sur place à la Gamescom 2024 à Cologne pour remplacer Patrick Beja pendant ses vacances d'été.

Avant, après