Le rendez-vous Jeux

Microsoft n’a qu’une solution – Xbox Partner Preview, Netflix et AAA, Ubisoft Montpellier, Crimson Desert, Memoria Polis, Wild Rift, Worlds 2024
Cassim Montilla revient d'un voyage en Nouvelle-Zélande pour débriefer le Xbox Partner Preview et analyser les difficultés persistantes de Microsoft. L'émission aborde également la fermeture du studio AAA de Netflix, la dissolution de l'équipe de Prince of Persia: The Lost Crown chez Ubisoft Montpellier, ainsi que des retours d'expérience sur Crimson Desert, Memoria Polis et FTL.
Au micro
Qui parle, et combien.
Cassim Montillaco-animateur52 %
Patrick Bejaanimateur48 %
Au programme
- Xbox Partner Preview et stratégie de MicrosoftRetour sur les annonces du showcase d'éditeurs tiers et débat sur les solutions possibles pour relancer la marque Xbox.
- Le AAA sur mobile et l'abandon de NetflixFermeture du studio Team Blue de Netflix et analyse des difficultés à imposer des jeux traditionnels sur smartphone.
- Ubisoft Montpellier : fin de l'équipe Prince of Persia et rumeur RaymanDiscussion autour du refus d'une suite à The Lost Crown, du démantèlement de l'équipe et du projet de retour de Rayman avec Michel Ancel.
- Le reste de l'actualitéTour d'horizon rapide : 20 ans de World of Warcraft, test secret de Nintendo, Squadron 42 pour 2026 et nouvelle direction pour la série God of War.
- Nos jeux du moment : Crimson DesertCassim livre ses premières impressions manette en main sur le jeu d'action solo de Pearl Abyss après une démo d'une heure.
- Nos jeux du moment : Memoria PolisPrésentation d'un city builder indépendant français axé sur le développement organique d'une cité à travers les âges.
- Nos jeux du moment : Faster Than Light et Wild RiftCassim redécouvre FTL sur MacBook Air en voyage tandis que Patrick redonne son avis sur l'évolution de League of Legends: Wild Rift.
Ça a débattu
Là où ils n'étaient pas d'accord.
Quelle stratégie peut sauver ou relancer la marque Xbox ? 🔥🔥
- Patrick Beja : Xbox souffre avant tout de l'absence de grands blockbusters exclusifs et de system sellers capables de faire vendre des consoles.
- Cassim Montilla : Le problème vient surtout d'une gestion court-termiste des équipes, d'une incapacité à structurer la production de jeux et d'un marketing éditeur largement défaillant.
L'adaptation des gros jeux AAA traditionnels sur mobile est-elle vouée à l'échec ? 🔥🔥
- Patrick Beja : Les joueurs traditionnels ne veulent pas jouer à de gros jeux sur écran tactile en mobilité, ce qui rend l'équation économique intenable pour les vrais AAA.
- Cassim Montilla : Le marché mobile connaît au contraire une vraie tendance de 'AAA-isation' portée par des titres comme Fortnite ou Call of Duty et un immense succès en Asie.
Faut-il condamner Ubisoft pour avoir démantelé l'équipe de The Lost Crown ? 🔥
- Patrick Beja : Bien qu'il préférerait que l'équipe reste unie, il appelle à la nuance en rappelant le mode de fonctionnement habituel d'Ubisoft entre deux projets et l'échec commercial réel.
- Cassim Montilla : C'est une très mauvaise décision et un message terrible en interne, alors que le studio venait enfin de réussir un projet salué unanimement par la critique.
Ils l'ont dit
Mot pour mot.
« Le mot d'ordre c'est qu'il faut que Microsoft se sorte les doigts. »
« Mais non mais tu sais quel est le problème ? Le problème c'est que 'y a trop de jeux'. »
« Le problème dans le MacBook Air c'est pas que ça soit un ultraportable c'est que c'est un Mac. »
Ils conseillent
- Crimson Desert jeuCassim Montilla : Un gameplay d'action et de boss fights très dynamique, spectaculaire et nerveux, plus proche du versus fighting que du Souls-like.
- Memoria Polis jeuCassim Montilla : Un city builder français original et organique qui permet de traverser les époques historiques sans imposer une grille américaine.
- Faster Than Light jeuCassim Montilla : Un classique parfait pour jouer de longues heures hors ligne en avion ou en aéroport sur un ordinateur ultraportable.
- League of Legends: Wild Rift jeuPatrick Beja : Une adaptation mobile de LoL toujours très agréable et fun, devenue légèrement plus accessible et arcade.
Moments
- Cassim raconte avoir offert comme cadeau de mariage à deux amis rencontrés sur Final Fantasy 14 une capture d'écran dédicacée en personne par Naoki Yoshida.
- Cassim plaisante en disant que les discours de Patrick sur les liens d'amour du podcast ressemblent étrangement à ceux d'un gourou de secte.
Nouvelles de l'émission
- Patrick Beja streame désormais régulièrement sur TikTok via le compte NotNotPatrick.
Auditeurs cités
Nommés à l'antenne.
- Benoît : Ancien auditeur d'Azeroth.fr qui a retrouvé Patrick Beja lors d'un live TikTok.
Remerciés sur Patreon : David Roche, Étienne Lépine, Nico, Mister Colbras, Lucas du Grand Hôtel Maleville.