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CoD Black Ops 6, pari gagnant pour Microsoft? - CoD et Microsoft, Concord et Firewalk, crise du JV et Konbini, Grunn, Unknown 9, Ape Escape
Patrick Beja et Thomas Méreur reviennent sur la sortie de Call of Duty: Black Ops 6 et son rôle stratégique pour Microsoft et le Game Pass, avant d'aborder la fermeture définitive de Firewalk Studios suite au naufrage de Concord. L'émission est marquée par une vive mise au point de Patrick sur l'état réel de l'industrie du jeu vidéo en réaction au documentaire de Konbini sur les licenciements. Côté jeux, Thomas détaille son enthousiasme pour l'atypique Grunn et sa déception sur Unknown 9: Awakening, tandis que Patrick revisite les contrôles d'époque d'Ape Escape.
Au micro
Qui parle, et combien.
Patrick Bejaanimateur61 %
Thomas Méreurco-animateur39 %
Au programme
- Call of Duty: Black Ops 6, lancement réussi pour MicrosoftAnalyse des premiers indicateurs commerciaux du nouveau Call of Duty et de son impact sur les abonnements au Game Pass.
- Fermeture de Firewalk Studios et enterrement de ConcordSony ferme définitivement le studio Firewalk et enterre Concord, scellant ce qui est décrit comme le plus gros crash industriel de l'histoire du jeu vidéo.
- Le documentaire Konbini et l'état réel de la crise du jeu vidéoDébat approfondi sur les licenciements dans l'industrie, les chiffres réels et la santé créative et commerciale globale du secteur.
- Nos jeux du moment : Black Ops 6, Grunn, Unknown 9 et Ape EscapeRetours de Thomas sur la campagne solo de Black Ops 6, le coup de cœur Grunn et la déception Unknown 9, ainsi que le retour nostalgique de Patrick sur Ape Escape.
- Le reste de l'actualité vidéoludiqueTour d'horizon comprenant l'application Nintendo Music, le jeu NFT d'Ubisoft, l'avenir de la Paris Games Week et les tournois e-sport à venir.
Ça a débattu
Là où ils n'étaient pas d'accord.
Gravité globale de la crise du jeu vidéo et représentativité des vagues de licenciements 🔥🔥
- Patrick Beja : Réfute le discours catastrophiste en soulignant qu'un taux de licenciement de 3,3 % par an correspond à un turnover normal et que l'industrie reste très vigoureuse commercialement et artistiquement.
- Thomas Méreur : Rappelle la cruauté sociale pour les développeurs traités comme variables d'ajustement par une industrie richissime, dans un contexte de gel massif des embauches.
Rôle et responsabilité des décideurs éditoriaux face aux équipes créatives 🔥🔥
- Thomas Méreur : Critique l'ingérence d'équipes éditoriales souvent inexpérimentées qui imposent des mécaniques absurdes au détriment de la cohérence de production.
- Patrick Beja : Défend la nécessité du cadrage managérial et commercial sur des projets à gros budget, rappelant que les développeurs ont aussi leur part de responsabilité dans les échecs.
Ils l'ont dit
Mot pour mot.
« Je me suis sacrifié pour la nation Patrick. Je l'ai fini hier soir. »
« Est-ce que c'est anormal ? Est-ce que c'est invraisemblable ? Est-ce que la maison brûle ? J'ai l'impression d'être fou ! »
Ils conseillent
- Call of Duty: Black Ops 6 jeuThomas Méreur : Il a été agréablement surpris par la très grande variété et le grand spectacle de la campagne solo.
- Grunn jeuThomas Méreur : Un jeu de jardinage sous forme de knowledgevania mystérieux et drôle qui constitue son coup de cœur de l'année.
- Manifeste pour les jeux bizarres vidéoThomas Méreur : Un documentaire en deux parties de Zef et Ramo au salon A MAZE. de Berlin montrant la vitalité et l'inventivité de la scène indépendante.
- Les femmes dans l'e-sport : pourquoi sont-elles exclues des compétitions ? vidéoPatrick Beja : Un documentaire pédagogique et bienveillant produit par la Karmine Corp sur la place des femmes dans les compétitions de jeux vidéo.
Moments
- Patrick raconte avoir déguisé ses enfants pour Halloween au centre de loisirs en leur mettant des chapeaux Teemo ramenés des Worlds de League of Legends.
- Thomas plaisante sur la présence de Bill Clinton et d'une moto aux couleurs de l'Amérique dans Call of Duty: Black Ops 6, prétendument « totalement apolitique ».
- Patrick redécouvre avec effarement l'ergonomie archaïque d'Ape Escape sur PS1, où l'on saute avec R1 et attaque avec le stick droit au lieu de bouger la caméra.
- Le logiciel d'enregistrement plante pile au cap des deux heures, privant abruptement l'émission de son jingle de fin habituel.
Nouvelles de l'émission
- Sortie le week-end même du deuxième épisode de la série hors-série « 10 ans de podcast pro » revenant sur les débuts professionnels de Patrick Beja fin octobre 2014.
Auditeurs cités
Nommés à l'antenne.
Remerciés sur Patreon : Yves Colin, Jeannot, C'est Chaud, Thomas Gérard, Rénart, Drago, Damaki.