Le rendez-vous Jeux
Patrick Beja reçoit Cassim Montilla et Sébastien Bénard (alias Deepnight) pour un tour d'horizon de l'actualité vidéoludique. Ils reviennent sur le partenariat entre Microsoft et Meta autour d'un casque Quest Xbox Edition, ainsi que sur l'action en justice intentée aux Pays-Bas contre le monopole du PlayStation Store. Sébastien Bénard partage ensuite les coulisses du développement indépendant, les réalités du marché et les détails de la conception de son prochain jeu, Tenjutsu.
Au micro
Qui parle, et combien.
Patrick Bejaanimateur42 %
Sébastien Bénardco-animateur42 %
Cassim Montillaco-animateur16 %
Au programme
- Xbox et la VR : Meta Quest 3S Xbox EditionRetour sur l'annonce du casque Meta Quest aux couleurs de Xbox, l'absence historique de Microsoft dans la VR et le risque de dilution de la marque.
- Action en justice aux Pays-Bas contre le PlayStation StoreAnalyse du procès intenté à Sony concernant les prix élevés des jeux dématérialisés et la question de l'ouverture des stores consoles.
- Développement indépendant et création de TenjutsuSébastien Bénard explique la réalité des studios indépendants, la recherche d'éditeurs et détaille les mécaniques de son jeu d'action Rogue Tenjutsu.
- Nos jeux du moment et actualités rapidesBrève revue de jeux évoquant Qanga, Jupiter Hell Classic / DoomRL, Expedition 33, Link's Awakening et la bande-annonce de Blood Message.
Ça a débattu
Là où ils n'étaient pas d'accord.
Faut-il forcer l'ouverture des stores de consoles comme la PlayStation ? 🔥🔥
- Patrick Beja : Est sceptique : forcer l'ouverture détruirait le modèle économique de la console subventionnée financée par la commission et transformerait toutes les consoles en simples PC uniformisés.
- Cassim Montilla : Pense que la disparition progressive du format physique et la position ultra-dominante de PlayStation justifient de protéger le consommateur et les créateurs en ouvrant l'accès à d'autres boutiques ou vendeurs de clés.
- Sébastien Bénard : Souligne que l'ouverture facilite l'accès aux stores mais ferait perdre aux indépendants le levier très précieux de l'exclusivité temporaire lors des négociations.
Le nom d'un créateur reconnu suffit-il encore à obtenir des financements ? 🔥
- Sébastien Bénard : Affirme que la mention 'par le créateur de' n'a plus grande valeur auprès des éditeurs actuels, qui exigent avant tout un prototype fonctionnel et la preuve qu'on a déjà mené un jeu à son terme.
- Patrick Beja : Rétorque qu'un pedigree comme celui de Leslie Benzies ou d'anciens de Blizzard permet tout de même d'obtenir des rendez-vous et des financements massifs bien plus facilement qu'un parfait inconnu.
Ils l'ont dit
Mot pour mot.
« Le seul vrai conseil que je peux donner à des devs en devenir, c'est préservez-vous. C'est vraiment ne vous cramez pas sur votre premier projet, préservez votre énergie pour en faire d'autres en fait. »
« On a tendance à dire régulièrement que sortir un jeu vidéo est un miracle et c'est très vrai chaque jour qui passe. »
« Le nivellement par l'abondance. C'est-à-dire qu'il est tellement facile de devenir créatif, qu'il y a tellement de choses que du coup tu as une offre qui est énorme et donc c'est plus difficile de surnager. »
Ils conseillent
- Jupiter Hell Classic jeuSébastien Bénard : Un demake rétro très réussi inspiré de DoomRL qui propose un savant mélange de tour par tour et de rythme d'action.
- DoomRL jeuSébastien Bénard : Une curiosité vidéoludique incontournable pour découvrir les sensations de Doom transposées au tour par tour.
- Clair Obscur: Expedition 33 jeuCassim Montilla : Un très bon JRPG à la durée de vie raisonnable d'une trentaine d'heures et doté d'une excellente bande originale.
- The Legend of Zelda: Link's Awakening jeuPatrick Beja : Il redécouvre avec plaisir ce classique de la Game Boy dans sa version remake sur Switch.
Moments
- Cassim fait remarquer qu'à l'époque du podcast purement audio, il pouvait enregistrer en tenue décontractée, mais qu'avec le direct Twitch il est obligé d'être présentable.
- Sébastien s'amuse d'une coïncidence exaspérante : lorsqu'il créait son jeu de pompier ou son jeu de combat de rue inspiré de John Wick, plusieurs projets similaires ont été annoncés exactement au même moment dans l'industrie.
Nouvelles de l'émission
- Patrick Beja met en avant son podcast quotidien L'Actu Tech pour les auditeurs souhaitant une dose quotidienne d'actualités.
Auditeurs cités
Nommés à l'antenne.
- Alix en commentaire : Auditeur ayant laissé un commentaire élogieux sur le podcast quotidien L'Actu Tech.
- Johan Cohen sur Discord : Cité pour avoir échangé sur Expedition 33 et pour sa passion consistant à refaire The Legend of Zelda: Link's Awakening chaque année.
Remerciés sur Patreon : Triste Temps, Stef Sinalco.
