Le rendez-vous Jeux
Patrick Beja, JK Lauret et Christophe Collet débriefent en détail l'E3 2016 lors d'une émission fleuve de deux heures et demie. Ils passent en revue l'ensemble des conférences des éditeurs et constructeurs (EA, Bethesda, Microsoft, PC Gaming, Ubisoft, Sony et Nintendo), ainsi que les annonces de mi-génération de consoles (Xbox One S, Project Scorpio, PS4 Neo). Sony et la présentation de Zelda: Breath of the Wild s'imposent comme les temps forts du salon, contrastant avec les conférences plus mitigées d'EA ou de Bethesda.
Au micro
Qui parle, et combien.
Patrick Bejaanimateur46 %
Christophe Colletco-animateur30 %
JK Lauretco-animateur24 %
Au programme
- Hardware et mi-génération : PS4 Neo, Xbox One S et Projet ScorpioAnalyse de la stratégie de Microsoft annonçant deux nouvelles machines et le Play Anywhere, face au choix de Sony de garder la PS4 Neo pour plus tard.
- Conférence Electronic Arts et EA PlayRetour sur la présentation d'EA hors salon, entre la déception de l'absence de gameplay pour Mass Effect Andromeda et la bonne surprise manette en main de Titanfall 2.
- Conférence BethesdaBilan d'une conférence portée par Dishonored 2, le reboot de Prey et Quake Champions, mais perturbée par une spectatrice particulièrement bruyante.
- Conférence MicrosoftTour d'horizon d'un line-up solide mais accueilli tièdement, de Gears of War 4 et Forza Horizon 3 aux indépendants comme Inside et We Happy Few.
- PC Gaming ShowDiscussion sur les difficultés de format de cette conférence dédiée au PC, plus courte que l'année précédente mais toujours en quête de grands blockbusters exclusifs.
- Conférence UbisoftDébrief d'une présentation rythmée entre Ghost Recon Wildlands, Watch Dogs 2, South Park: The Fractured But Whole, la surprise Steep et la célébration émouvante des 30 ans de l'éditeur face à la menace Vivendi.
- Conférence SonyAnalyse d'un show mené tambour battant avec orchestre symphonique, enchaînant les jeux marquants : God of War, Days Gone, Resident Evil VII en VR, Death Stranding de Kojima et Spider-Man.
- Nintendo et The Legend of Zelda: Breath of the WildImpressions sur la longue démonstration de Zelda sur Wii U, son monde ouvert d'inspiration Ghibli et ses nouveaux éléments de jeu de rôle.
Ça a débattu
Là où ils n'étaient pas d'accord.
La stratégie de Microsoft avec le Xbox Play Anywhere et l'annonce conjointe de la Xbox One S et du Project Scorpio 🔥🔥
- Christophe Collet : Estime que sortir tous les jeux sur PC détruit l'intérêt d'acheter une console Xbox et que dévoiler la Scorpio un an et demi à l'avance sabote la Xbox One S.
- JK Lauret : Partage cet avis et voit dans l'annonce d'une machine intermédiaire suivie d'une console plus puissante un aveu d'échec face à Sony.
- Patrick Beja : Défend l'idée que PC et console répondent à deux publics et usages distincts, et salue la transition vers un modèle de rétrocompatibilité continue inspiré des smartphones.
L'intérêt et la qualité de la présentation de Detroit: Become Human 🔥🔥
- JK Lauret : Juge la démo ringarde, estime que les mécaniques n'ont pas évolué depuis Heavy Rain et que l'écriture de David Cage reste très inférieure à celle des jeux Telltale ou Life is Strange.
- Christophe Collet : Défend passionnément Quantic Dream, considérant Heavy Rain bien supérieur à Life is Strange et saluant la richesse des embranchements et l'atmosphère policière de la scène.
L'orientation RPG et survie de The Legend of Zelda: Breath of the Wild 🔥
- JK Lauret : Regrette la perte de repères traditionnels de la série et craint la lourdeur de mécaniques comme la dégradation des armes ou la collecte d'ingrédients de soin.
- Christophe Collet : Trouve que ces mécaniques restent très simples, fluides et parfaitement digérées à la sauce Zelda sans transformer le jeu en Elder Scrolls.
Ils l'ont dit
Mot pour mot.
« C’est l’année du grappin. »
« Pour moi clairement c’était une conf EA de l'E3 comme les autres quoi vraiment c’était la même chose, la même soupe, le même rythme. »
« Quand il y a marqué Gamer c’est moi. »
Ils conseillent
- Titanfall 2 jeuChristophe Collet : Il a pu l'essayer en multijoueur à Londres et vante un gameplay ultra nerveux, le grappin bien intégré et des combats en mechas toujours aussi grisants.
- Tekken Tag Tournament 2 jeuPatrick Beja : Il conseille de le télécharger immédiatement car il est rendu rétrocompatible sur Xbox One et offert gratuitement cette semaine-là.
- Grow Home jeuJK Lauret : À l'occasion de l'annonce de sa suite Grow Up, il recommande ce petit jeu rafraîchissant, zen, mignon et plein d'émerveillement.
Moments
- Une spectatrice surexcitée dans le public de la conférence Bethesda hurlait des « Wouhou » stridents à chaque annonce, parasitant le direct au point d'agacer profondément les auditeurs et les animateurs.
- Face à l'omniprésence d'environnements forestiers dans les exclusivités Sony (God of War, Horizon, Days Gone), JK Lauret plaisante en disant qu'il a couru tout nu au Bois de Vincennes après la conférence.
- L'évocation de la photo tweetée par l'acteur Norman Reedus buvant dans un mug portant l'inscription « Konami Tears » pour célébrer sa collaboration avec Hideo Kojima sur Death Stranding.
Nouvelles de l'émission
- L'épisode dure deux heures et demie, ce qui en fait le plus long de l'histoire de l'émission à cette date, pour couvrir l'intégralité des conférences de l'E3 2016.
