Le rendez-vous Jeux
Épisode bonus exceptionnel du Rendez-vous Jeux, entièrement enregistré et animé par quatre auditeurs membres du Slack : Cassim Montilla, Guillaume Hachez, Yohann Thirapathi et Thomas Barse. Après une brève introduction de Patrick Beja, l'équipe passe en revue les conférences de l'E3 2016 (EA, Bethesda, Ubisoft, PC Gaming Show, Microsoft, Sony et Nintendo) avant de livrer leurs tops 3 respectifs.
Au micro
Qui parle, et combien.
Cassim Montillaanimateur32 %
Guillaume Hachezco-animateur29 %- Thomas Barseco-animateur19 %
Yohann Thirapathico-animateur18 %
Patrick Bejaanimateur1 %
Au programme
- Conférence Electronic ArtsDébriefing de la conférence EA Play, marquée par Titanfall 2, l'absence de vrai gameplay pour Mass Effect Andromeda et la communication décevante autour des projets Star Wars.
- Conférence BethesdaRetour sur les présentations de Dishonored 2, le reboot de Prey, Quake Champions et la fameuse auditrice bruyante dans le public.
- Conférence UbisoftAnalyse de la présentation d'Ubisoft sur fond d'OPA hostile de Vivendi, avec Ghost Recon Wildlands, South Park : L'Annale du Destin, Steep et leurs jeux VR.
- Conférence PC Gaming ShowDiscussion sur le format atypique de la conférence PC sponsorisée par AMD, avec notamment Tyranny et Vampyr.
- Conférence Microsoft : Hardware et Xbox Play AnywhereDébat autour des annonces de la Xbox One S, du Project Scorpio, de la fin des générations de consoles et de la convergence PC avec le Play Anywhere.
- Conférence SonyEnthousiasme général face au rythme de la conférence menée par un orchestre symphonique, God of War, Resident Evil 7, Death Stranding et le PlayStation VR.
- Nintendo au Treehouse : Zelda et Ever OasisLong retour sur les nombreuses heures de gameplay de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et sur l'annonce d'Ever Oasis sur 3DS.
- Tops 3 de l'E3Tour de table final où chaque intervenant dévoile les trois jeux qui l'ont le plus marqué durant le salon.
Ça a débattu
Là où ils n'étaient pas d'accord.
La nouvelle stratégie de Microsoft (Xbox Play Anywhere et Project Scorpio) 🔥🔥
- Yohann Thirapathi : Estime que le Play Anywhere rend sa Xbox One inutile et redondante par rapport à son PC de jeu, et n'a aucune envie d'acheter la Scorpio.
- Guillaume Hachez : Défend une transition logique vers une console pensée comme un PC de salon sous Windows 10, saluant l'ouverture de la marque.
- Thomas Barse : Apprécie que Microsoft propose une nouvelle voie inspirée de l'évolution matérielle du PC et annonce clairement ses plans aux joueurs.
L'intérêt des jeux en réalité virtuelle présentés par Ubisoft 🔥
- Guillaume Hachez : Considère Star Trek: Bridge Crew comme un projet trop niche, coûteux et visuellement laid qui sert surtout d'effet d'annonce.
- Thomas Barse : Trouve ces expériences comme Eagle Flight très sympathiques et divertissantes si le prix reste modeste.
L'orientation horrifique à la première personne de Resident Evil 7 🔥
- Cassim Montilla : Se réjouit du retour à l'horreur inspiré de Silent Hill ou P.T., mais regrette la disparition du côté action série B des épisodes précédents.
- Thomas Barse : Reste sceptique sur le succès commercial d'un jeu d'horreur pur sans les héros emblématiques de Capcom après les ventes massives de RE5 et RE6.
Ils l'ont dit
Mot pour mot.
« Je suis le Who girl de Bethesda quand je vois cette vidéo de God of War. »
« Pour vanter les mérites de leur souris pour des pro gamers qui doivent super bien viser, ils commencent à citer Overwatch et ils parlent du personnage de Bastion. »
« Moi aujourd'hui qui suis un joueur PC et un joueur Xbox One, bah je me retrouve avec deux hardwares qui sont complètement redondants en fait. »
Ils conseillent
- Ratchet and Clank jeuGuillaume Hachez : Son coup de cœur de l'année, qu'il a adoré pour son gameplay et sa réalisation soignée.
- Death Stranding vidéoGuillaume Hachez : La bande-annonce de révélation avec Norman Reedus et la musique de Low Roar met une vraie claque artistique.
- Giant Bomb : interview de Phil Spencer à l'E3 2016 podcastGuillaume Hachez : Une excellente entrevue où le patron de la division Xbox se montre authentique, franc et passionné.
Moments
- Fou rire de l'équipe devant la publicité Razer au PC Gaming Show vantant la précision pour pro-gamers en prenant l'exemple de Bastion dans Overwatch.
- La grande déception de Guillaume face à l'humour de Trials of the Blood Dragon, où l'écran d'échec se contente d'afficher l'insulte « Ta mère ».
- L'anecdote sur les réactions en direct sur Slack pendant la longue présentation de Zelda, où les membres renommaient le jeu toutes les cinq minutes en « Legend of The Witcher » ou « Legend of Scrolls ».
Nouvelles de l'émission
- Épisode bonus enregistré par quatre membres de la communauté Slack du Rendez-vous Tech suite à l'E3 2016, exceptionnellement diffusé sur le flux officiel avec l'aval de Patrick Beja.
