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Le rendez-vous Jeux

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Tokyo Game Show 2016

27 septembre 2016 · 2 h 02 · n° 45

Patrick Beja et JK Lauret font le point sur l'actualité vidéoludique, en commençant par les 20 ans du Tokyo Game Show et les attentes autour des grosses productions japonaises. Grégoire Hellot intervient pour livrer son analyse du salon tokyoïte, des prototypes de réalité virtuelle et du phénomène sociologique des Otome Games. L'émission aborde également le carton de Forza Horizon 3, la course aux performances entre la Xbox Scorpio et la PS4 Pro, ainsi que la controverse politique autour de Palmer Luckey et d'Oculus.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. Tokyo Game Show 2016 et les blockbusters japonaisRetour sur les 20 ans du TGS et tour d'horizon des impressions sur The Last Guardian, Persona 5, Final Fantasy XV et Tekken 7.
  2. Bilan du TGS et décryptage culturel avec Grégoire HellotGrégoire Hellot partage ses coups de cœur comme Earth Defense Force 5, les dérives de la VR au Japon et le phénomène des Otome Games.
  3. Sorties du moment : Forza Horizon 3, ReCore et DestinyAccueil très chaleureux pour Forza Horizon 3, déception autour de ReCore et impressions sur l'extension Rise of Iron de Destiny.
  4. Xbox Scorpio vs PS4 Pro : le débat 4K et 60 FPSDiscussion sur les promesses de 4K native de Microsoft, l'upscaling de la PS4 Pro et le compromis entre fluidité et fidélité visuelle.
  5. Réalité virtuelle, Oculus Touch et scandale Palmer LuckeyLe prix supposé des manettes Touch, comparaison des casques VR du marché et polémique autour du soutien politique de Palmer Luckey à Donald Trump.
  6. Actualités Nintendo NX et UbisoftConfirmation par The Pokémon Company d'une console hybride NX et communication d'Ubisoft face aux menaces d'OPA de Vivendi.
  7. Chiffres et industrie : League of Legends et départ de Chris MetzenLe cap des 100 millions de joueurs mensuels pour League of Legends et hommage à Chris Metzen suite à son départ de Blizzard.
  8. Nostalgie : refonte de Steam et remake de Wonder BoyBruit de couloir autour d'une nouvelle interface Steam et découverte sceptique du remake de Wonder Boy.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

La priorité technique sur consoles : 60 images par seconde ou fidélité graphique ? 🔥🔥

  • JK Lauret : Estime que le standard de l'industrie devrait en priorité viser les 60 images par seconde avant de chercher à afficher de la 4K.
  • Patrick Beja : Considère que les 60 FPS sont un fantasme de joueur PC et que les développeurs préféreront toujours rogner le framerate pour maximiser la beauté visuelle.

L'intérêt de la narration et de l'enrobage dans le jeu vidéo 🔥

  • Grégoire Hellot : Défend le plaisir d'arcade brut et sans fioritures narratives à la Earth Defense Force, estimant que trop de cinématiques polluent le jeu.
  • Patrick Beja : Avance que l'enrobage narratif et le contexte sont essentiels pour enrichir l'expérience et toucher un public plus large.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« C'est un jeu vidéo qui a une gueule de jeu vidéo, tu vois ce que je veux dire ? »

« Tu as un petit côté Tom et Jerry ou Bip Bip et Coyote, tu sais pas à quelle sauce ils vont essayer de s'entretuer. »

« Le Japon, c'est pas compliqué, c'est l'Europe des années 50. »

Ils conseillent

  • Jikka Wa Tsurai Yo filmGrégoire Hellot : Une comédie japonaise très éclairante sur les dynamiques et les non-dits au sein de la famille traditionnelle au Japon.
  • Terrace House sériePatrick Beja : Une émission de télé-réalité japonaise sur Netflix idéale pour observer les relations authentiques entre hommes et femmes au Japon.
  • Nozoki Ana livreGrégoire Hellot : Un manga érotique en 13 tomes chez Kurokawa pensé comme un thriller psychologique, largement lu et apprécié par un public féminin.
  • Forza Horizon 3 jeuJK Lauret : Un jeu de course en monde ouvert magnifique et accessible qui sait réconcilier les amateurs d'arcade et de simulation.

Moments

  • Patrick et JK s'amusent du scénario absurde de Tekken où père et fils passent leur temps à se jeter mutuellement dans des ravins ou des volcans.
  • JK doit s'éclipser en catastrophe en direct pour préparer le biberon de son bébé, laissant Patrick meubler seul sur la Nintendo NX.
  • JK tente de fredonner approximativement le thème musical rétro de Wonder Boy à la demande de Patrick.

Avant, après