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Le rendez-vous Jeux

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PS Experience, Game Awards, FFXV, The Last Guardian

5 décembre 2016 · 1 h 53 · n° 50

Patrick Beja reçoit Jeff Quaderi et Nicolas Verlet (Puyo de Gamekult) pour un cinquantième épisode riche en actualités. L'équipe passe en revue les révélations du PlayStation Experience, le bilan et les moments forts des Game Awards 2016, ainsi que les sorties très attendues de Final Fantasy XV et The Last Guardian. L'émission se termine sur un point sur le marché mobile et la marée de sorties sur Steam.

Au micro

Qui parle, et combien.

Au programme

  1. PlayStation Experience 2016Retour sur les annonces majeures de Sony, dont Uncharted: The Lost Legacy, Marvel vs. Capcom Infinite, les remakes rétro et le trailer très remarqué de The Last of Us Part II.
  2. Bilan d'étape pour le PlayStation VRAnalyse des jeux présentés pour le casque de Sony et des estimations de ventes revues à la baisse par SuperData.
  3. The Game Awards 2016Décryptage de la cérémonie entre vitrine publicitaire, hommage à Hideo Kojima, remise de prix poignante à That Dragon, Cancer et nouvelles bandes-annonces.
  4. Impressions sur Final Fantasy XVNicolas Verlet explique son test exigeant sur Gamekult, pointant les gouffres narratifs et les errances de gameplay malgré une ambiance road trip attachante.
  5. Impressions sur The Last GuardianNicolas Verlet livre son coup de cœur pour l'œuvre de Fumito Ueda et la relation créée avec Trico, qu'il voit comme un candidat au jeu de l'année.
  6. Tendances mobile et saturation sur SteamTour d'horizon sur le streaming de jeux Hatch, les jeux dans Messenger, YouTube Gaming en France et le cap des 38 % de jeux Steam sortis en 2016.

Ça a débattu

Là où ils n'étaient pas d'accord.

Appréciation globale de Final Fantasy XV 🔥🔥

  • Nicolas Verlet : Considère le jeu comme un bricolage inachevé aux incohérences narratives majeures, aux quêtes laborieuses et aux phases de gameplay archaïques.
  • Patrick Beja : Trouve du charme au titre grâce à la dynamique de groupe du road trip entre amis, aux photos de bivouac et au système de combat dynamique.

L'engouement suscité par Zelda: Breath of the Wild 🔥

  • Patrick Beja : Juge les présentations visuellement moyennes et estime que la hype ambiante dépasse ce qui a été concrètement montré.
  • Nicolas Verlet : Partage cette prudence technique après avoir essayé la démo, même s'il rappelle que le sel d'un Zelda réside dans l'exploration impossible à résumer en vidéo.

La place des remakes et de la nostalgie lors des conférences 🔥

  • Patrick Beja : S'interroge sur le reproche fait à Sony de flatter la nostalgie des joueurs avec des titres vieux de 20 ans au lieu de proposer du neuf.
  • Jeff Quaderi : Défend ces rééditions tant qu'elles s'ajoutent à un flux continu de nouveautés et répondent à une vraie demande du public.

Ils l'ont dit

Mot pour mot.

« Non, non, non. Ce jeu n'existe pas, il n'a pas été annoncé, c'est pas possible. On a tous cauchemardé. »

« Je te remercie je viens de dépenser 60 euros sur Amazon. »

« Il ne faut pas douter de Fumito Ueda, jamais. »

Ils conseillent

  • The Last Guardian jeuNicolas Verlet : Une expérience bouleversante et d'une grande puissance émotionnelle grâce au comportement criant de réalisme de la bête Trico.
  • Windjammers jeuNicolas Verlet : Un gameplay d'une précision et d'une dynamique extraordinaires dont le retour en ligne est qualifié de miracle de Noël.
  • LocoRoco jeuJeff Quaderi : Un jeu adoré à l'époque sur PSP dont il salue avec enthousiasme le portage annoncé sur PlayStation 4.
  • Sleeping Dogs jeuNicolas Verlet : Un titre découvert grâce aux sélections annuelles des forums NeoGAF qui s'est avéré captivant.

Moments

  • La réaction incrédule et horrifiée de Nicolas Verlet à l'annonce de Knack 2 lors de la conférence Sony.
  • Jeff Quaderi qui annonce avoir immédiatement précommandé The Last Guardian sur Amazon suite aux éloges vibrants de Nicolas Verlet.

Nouvelles de l'émission

  • Lancement du sondage annuel des auditeurs des émissions du réseau FrenchSpin.

Auditeurs cités

Nommés à l'antenne.

  • Thomas : Patrick Beja cite sa remarque sur Slack questionnant l'intérêt de désigner un unique jeu de l'année lors des cérémonies de récompenses.

Avant, après