Le rendez-vous Jeux
Dans cet épisode bonus annuel, Patrick Beja confie les micros du RDV Jeux aux auditeurs du Slack : Yohann Thirapathi, Cassim Montilla, Guillaume Hachez et Thomas Barse. Ensemble, ils décortiquent en détail les conférences de l'E3 2018, de Microsoft à Sony en passant par EA, Bethesda, Ubisoft, Square Enix et Nintendo. Ils débattent des grandes annonces, des tendances de l'industrie comme les jeux-service et les abonnements, ainsi que de leurs coups de cœur et déceptions.
Au micro
Qui parle, et combien.
Yohann Thirapathico-animateur32 %
Cassim Montillaco-animateur30 %- Thomas Barseco-animateur24 %
Guillaume Hachezco-animateur13 %
Patrick Bejaanimateur1 %
Au programme
- Conférence Electronic Arts : Anthem, Battlefield V et Origin Access PremierL'équipe analyse le manque d'annonces fortes pour Star Wars, le gameplay haché d'Anthem et l'arrivée de la formule d'abonnement Origin Access Premier.
- Conférence Microsoft : jeux japonais, rachat de studios et vision à long termeRetour sur le rythme très soutenu de la conférence Xbox, la mise en avant de titres japonais et les acquisitions de studios comme Ninja Theory et Playground Games.
- Conférence Bethesda : Rage 2, Fallout 76 et annonces très lointainesDiscussion sur les soucis de rythme de la conférence, la présentation floue de Fallout 76 et les simples teasers de Starfield et The Elder Scrolls VI.
- Conférence Square Enix : format court et déceptionsDébriefing d'une présentation de 20 minutes jugée décevante, marquée par l'absence du jeu Avengers et des redites de bandes-annonces déjà vues chez Microsoft.
- Conférence Ubisoft : Beyond Good & Evil 2, polémique HitRecord et Assassin's Creed OdysseyAnalyse de la cinématique impressionnante de BGE 2, du débat autour de la rémunération du crowdsourcing artistique et de l'annonce d'Assassin's Creed Odyssey.
- PC Gaming Show : formule affinée, Satisfactory et Hitman 2Retour sur une édition bien mieux rythmée que les précédentes, mettant en avant le catalogue de Sega sur PC, Two Point Hospital et Hitman 2.
- Showcase Sony : The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima et Death StrandingCritique du format singulier avec déplacements du public et manque de dates de sortie, malgré la claque visuelle de The Last of Us Part II.
- Nintendo Direct : omniprésence de Super Smash Bros. Ultimate et portagesÉchange sur un Direct cannibalisé par Smash Bros., compensé par des annonces à disponibilité immédiate comme Fortnite et Hollow Knight.
- Bilan de l'E3 2018 : tops, flops et tendances de l'industrieChaque chroniqueur livre ses jeux les plus attendus, ses déceptions et ses observations sur la montée des abonnements et le recul des loot boxes.
Ça a débattu
Là où ils n'étaient pas d'accord.
Qualité et portée de la conférence E3 2018 de Microsoft 🔥🔥
- Thomas Barse : Estime que la conférence reposait trop sur des jeux tiers déjà visibles ailleurs et sur des promesses lointaines, sans vraies exclusivités first-party neuves à court terme.
- Cassim Montilla : Considère que c'était une excellente conférence équilibrée, qui pose des fondations solides pour l'avenir via les services, le matériel et les rachats de studios.
Partenariat avec HitRecord pour Beyond Good & Evil 2 🔥🔥
- Thomas Barse : Dénonce une dévalorisation du travail d'artiste où des milliers de créateurs travaillent gratuitement avec un budget dérisoire et très peu de chances d'être sélectionnés.
- Cassim Montilla : Pense que la démarche partait d'une intention communautaire sincère et positive plutôt que d'une volonté délibérée d'exploiter les créateurs.
- Guillaume Hachez : Trouve l'idée novatrice pour insuffler de la fraîcheur artistique, tout en admettant que la faible enveloppe financière pose un problème sérieux.
Rendu visuel et gameplay de The Last of Us Part II et Ghost of Tsushima 🔥🔥
- Cassim Montilla : N'apprécie pas le rendu des visages du moteur de Naughty Dog et trouve les combats de Ghost of Tsushima répétitifs, trop inspirés d'Assassin's Creed et flous visuellement.
- Yohann Thirapathi : A été bluffé par le réalisme, l'intensité et la mise en scène du trailer de The Last of Us Part II, qu'il désigne comme son trailer préféré du salon.
- Thomas Barse : Regrette le manque d'impact et de réalisme des combats au sabre de Ghost of Tsushima, particulièrement comparé à ce que propose Sekiro.
Ils l'ont dit
Mot pour mot.
« Je pense que la génération elle est perdue et qu'il faut qu'ils passent à autre chose quoi. »
« Elder Scrolls 6... L'année dernière Nintendo ils te balancent un écran avec Metroid Prime et tout le monde est content. »
« D'ailleurs pour tout vous dire je n'ai toujours pas vu une Switch dans la vraie vie. »
Ils conseillent
- Two Point Hospital jeuCassim Montilla : Un digne héritier de Theme Hospital qu'il attend avec impatience pour son esprit de jeu de gestion arcade et son humour absurde.
- Hitman 2 jeuGuillaume Hachez : La suite directe de son jeu de l'année 2016, qui réunit l'ensemble de son contenu dès la sortie en abandonnant le format épisodique.
- Sekiro: Shadows Die Twice jeuThomas Barse : Le nouveau jeu de From Software qui déconstruit et renouvelle les mécaniques traditionnelles des Soulsborne.
- Fallout 76 jeuThomas Barse : L'opportunité rêvée d'explorer et de survivre dans le monde de Fallout en coopération avec un ami.
Moments
- Cassim imagine Yves Guillemot dissimulé et essoufflé dans le costume du panda dansant pour l'introduction festive d'Ubisoft sur Just Dance.
- Guillaume avoue n'avoir encore jamais posé les yeux sur une vraie Nintendo Switch dans la réalité, suscitant la stupeur de ses camarades.
- Cassim raille le rendu des personnages dans The Last of Us Part II et Uncharted, expliquant qu'ils ont tous l'air de suer abondamment comme en crise d'hypoglycémie.
Nouvelles de l'émission
- Comme les années précédentes, Patrick Beja laisse les rênes de l'émission aux membres du Slack Patreon pour un épisode spécial bilan de l'E3.
