Profil
Tristan
De passage au RDV Jeux ★
2 épisodes de 2018 à 2019 de Le rendez-vous Jeux, le plus souvent avec Yannick.
- Premier
- 30 juil. 2018 · Spécial : le parcours d'un petit dev indé
- Dernier
- 29 août 2019 · Nostalgie quand tu nous tiens
_________________
« L'expérience de l'époque c'était on se connectait et on attendait. » — Nostalgie quand tu nous tiens, 2019
Ses épisodes
Dans le texte
Mot pour mot, d'un épisode à l'autre.
« L'expérience de l'époque c'était on se connectait et on attendait. »
« On s'est bien battus, il y a 130 contributeurs. Voilà on n'a pas démérité, on n'est pas fanny. »
« L'expertise jeu vidéo, le fait de jouer en fait, apporte juste une motivation de plus à vouloir faire un produit qui est bien en fait. »
Ses débats
Là où ça n'était pas d'accord.
- Faut-il nécessairement être un joueur passionné pour être développeur de jeux vidéo ? 🔥L'expertise technique s'apprend dans n'importe quel secteur informatique ; la passion apporte juste la motivation de pousser le curseur un peu plus loin.
- Files d'attente à la sortie de WoW Classic : sous-estimation de la demande ou stratégie délibérée de Blizzard ? 🔥Pense que Blizzard savait exactement ce qu'il faisait afin de recréer fidèlement l'ambiance d'origine et générer de la hype.
Sa bande
Le plus souvent à l'antenne avec.
- Yannick2 ép.
Moments
- L'anecdote du recrutement de leur illustrateur Gilduin Couronne qui, après avoir ignoré les consignes pour proposer un gorille magnifique, a continué à dessiner gratuitement avant d'accepter un CDI dans un bar. 2018
- Le coup au moral en plein milieu de leur campagne Ulule lors de l'annonce du mode Gambit de Destiny 2, qui ressemble étrangement au mode Rift pensé pour leur propre jeu. 2018
- La répartition des rôles où Tristan décide d'abandonner la programmation au profit de la gestion, au grand soulagement de Yannick qui craignait de voir son code cassé. 2018